現在游戲建模的主流是什么?
現在游戲建模的主流是什么?3D模型設計作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。3D模型設計師將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:現在游戲建模的主流是什么?
現在游戲建模的主流是什么?
現在3D游戲建模,主流的都是次世代建模技術了,所以3Dmax和Maya都只是其中之一的軟件
現在的次世代制作流程和軟件如下:
3Dmax/Maya建低模/中模,ZB雕刻高模,3Dmax拓撲低模,3DmaxUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質,八猴渲染
maya和3dsmax都是兩款非常強大的3d軟件。是目前最受歡迎的3d軟件之首。
maya是目前功能相對最完善,最強大的3d軟件,功能齊全,不過上手較難,大中企業首選軟件。不過學3d,我覺得有必要接觸一下。
Maya最初定位用于團隊合作,以及高度的可擴展性,需要更多編程知識。3dsmax更適合個人使用,快速高效。個人使用起來,肯定是3dsmax舒服些。但簡潔高效并不意味更強大。
做簡單的東西,簡潔直觀的工作流更加輕松,還能做得更好;深入到大型、復雜的項目,Maya的優勢很明顯。而這種團項目經驗,無論是自學還是培訓班,都很難體驗到團隊合作流程。
小編比較推薦的是繪學霸的3D模型就業班這門就業實訓課程,能夠幫助你在半年的時間內全面掌握行業所需的各類崗位技術,并且通過豐富的項目實訓、周到的就業保障服務幫助你更好、更快地實現對口就業。
那本期關于現在游戲建模的主流是什么?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。如果還想深入了解,歡迎大家閱讀:程序紋理建模的步驟是什么?

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