為什么2d和3d游戲體驗感大不同?
為什么2d和3d游戲體驗感大不同?3D模型設(shè)計作為當(dāng)下比較熱門的職業(yè),對于各行各業(yè)來說,都是一個不可或缺的存在。3D模型設(shè)計師將自己的思想轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實,不斷的創(chuàng)新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:為什么2d和3d游戲體驗感大不同?
為什么2d和3d游戲體驗感大不同?
1.游戲引擎和機(jī)能的原因
2.模型天然不如繪畫表現(xiàn)力的原因
3.美感差距
先說機(jī)能問題,moba游戲從架構(gòu)到模式都是老品類了,宣傳海報,人物設(shè)計,游戲內(nèi)靜態(tài)模型圖片,加載展示模型,實際游戲模型這是不同的資源,以lol來說無疑3d模型屬于里面最拉垮的,有歷史原因也有現(xiàn)實原因,帶不動也不需要,所以拳頭都靠splashart去騙你買買買,這就是我喜歡3a單人游戲的原因,有縮水但縮水不大。
模型表現(xiàn)力弱,除去部分高模,大多數(shù)模型一定比同類的人物海報和設(shè)計都弱,毋庸置疑,因為很多畫可以為了張力犧牲掉一些真實感,但3d追求的是邏輯自洽。當(dāng)然跟動作特效也有關(guān)系。
國內(nèi)大部分3d美感較差,是歷史原因如果你特別喜歡畫,那我建議你多買立繪類游戲而不是3d游戲
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項目實訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實現(xiàn)對口就業(yè)。
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