3dmax軟件怎樣使用放樣工具?
3dmax怎樣使用放樣工具?在3dmax中,有一種放樣工具可以在選定的路徑上放置任意數(shù)量和形狀的截面造型并自動(dòng)插補(bǔ)連接而生成三維模型,此工具用起來非常方便。接下來小編就和大家分享使用放樣工具的方法。方法簡單易懂,但愿你未來的項(xiàng)目中有所借鑒。
3dmax使用放樣工具的方法/步驟如下:
1首先打開3dmax,在頂視圖上繪制了一條豎直的直線、一個(gè)圓、一個(gè)長方體和一個(gè)橢圓,并以此為例。
2然后點(diǎn)擊一條直線,在復(fù)合對象下找到放樣工具,點(diǎn)擊放樣工具。
3然后在創(chuàng)建方法下點(diǎn)擊“獲取圖形”后,再點(diǎn)擊一個(gè)平面圖形,比如說點(diǎn)擊圓,于是直線便發(fā)生變化。
4在路徑旁輸入“30”,表示從起止端的百分之30處放置截面,點(diǎn)擊“獲取圖形”,在點(diǎn)矩形,則在百分之30處開始都是截面為矩形的圖形。
5同樣,在路徑旁輸入“60”,點(diǎn)擊“獲取圖形”后,再點(diǎn)橢圓,則結(jié)果一樣。
6仔細(xì)一看,這樣子的造型有點(diǎn)突兀,這是因?yàn)槿齻€(gè)平面圖形的首頂點(diǎn)的位置不一致而造成的,可以通過旋轉(zhuǎn)截面的方式來解決該問題,首先點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)工具,然后打開角度捕捉,設(shè)置角度為45°。
7然后點(diǎn)擊loft下的圖形,選擇矩形旋轉(zhuǎn)45°,這樣圖形就不扭曲了。
以上就是3dmax怎樣使用放樣工具?希望對大家有幫助。喜歡的話可以咨詢繪學(xué)霸有更多的建模教程,在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學(xué)霸咨詢喔。

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