3dmax有什么方法畫彈簧?
2021-05-14
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3dmax有什么步驟畫彈簧?3dmax可以畫很多物體,當然也包括彈簧,彈簧看上去不是很好畫,但是并不難,只需要簡單的幾步即可,那么應該如何畫彈簧呢,接下來小編就和各位小伙伴們分享3dmax畫彈簧的方法,希望對小伙伴們有所幫助,3dmax畫彈簧的方法/步驟如下:
1首先打開3dmax,選擇創建中的“圖形”下的“螺旋線”。
2在某一視圖選取一點左鍵拖動出一個圓,確定半徑1.并左鍵單擊。
3再向上拖動出一個高度,確定其高度。并左鍵單擊。
4再向左或向右拖動,確定其半徑2.點擊
5點擊該螺旋線后,用修改器將半徑1和半徑2改為100,高度300,圈數20,更改的參數合適就行。
6再在修改器下的點開渲染邊頁欄。在“視口中啟用”前打√。可將厚度改為20mm。
7于是一個簡易的彈簧就畫好了。
本期的3dmax有什么步驟畫彈簧?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡單,快快動手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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