maya中燈光的基本調(diào)節(jié)設(shè)置教程
maya中燈光的基本調(diào)節(jié)設(shè)置如何調(diào)?Maya中打光是很重要的,比如,進(jìn)入燈光視角調(diào)節(jié)、燈光強(qiáng)度、燈光陰影等等。今天小編就和大家介紹一下燈光的基本屬性吧,希望對小伙伴們有所幫助,以下內(nèi)容就是maya中燈光的基本調(diào)節(jié)設(shè)置如何調(diào)?maya中燈光的基本調(diào)節(jié)設(shè)置的方法/步驟如下:
1打開Maya,新建工程文件
2新建一個(gè)聚光燈
3進(jìn)入燈光視角進(jìn)行調(diào)節(jié),選中燈光,點(diǎn)擊panels---->look through selected
4雙擊燈光,進(jìn)入燈光屬性面板
5當(dāng)燈光調(diào)為大于0時(shí),為照亮模式;燈光強(qiáng)度調(diào)為負(fù)值為吸收模式
6調(diào)節(jié)penumbra angle數(shù)值,調(diào)節(jié)燈光的虛化范圍
7如果使用mental ray渲染,陰影渲染需要勾選下面的use ray trace shadows
8如需更改陰影顏色,點(diǎn)擊顏色直接選個(gè)自己喜歡的顏色即可
今天分享的maya中燈光的基本調(diào)節(jié)設(shè)置如何調(diào)?就到這里啦。但愿你未來的項(xiàng)目中有所借鑒,需要學(xué)習(xí)更多建模的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸學(xué)習(xí)軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲。

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