3DMAX怎么設置材質貼圖里的noise(噪波)貼圖?
2021-05-20
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3DMAX怎么設置材質貼圖里的noise(噪波)貼圖?3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天小編就教大家3DMAX設置材質貼圖里的noise(噪波)貼圖的方法。
第1步按M鍵,快速打開【Material Editor】(材質編輯器)窗口,選擇一個材質球,將【Diffuse】(漫反射)右側的顏色調整為白色。
第2步單擊【MaPS】(貼圖)長按鈕,在展開的卷展欄中設置【Bump】(凹凸)的【Amount】(數量)為50——80,在單擊【Bump】(凹凸)右側的【None】(無)按鈕。
第3步在彈出的【Material/Map Browser】(材質/貼圖瀏覽器)對話框找那個選擇【Noise】(噪波),單擊【OK】按鈕。
第4步在彈出的【Nosie Parameters】(噪波參數)卷展欄中,選擇【Turbulence】(湍流)選項,設置【Size】(大小)為35。
第5步在前視圖中創建一個2700*4000*240的長方體,作為“墻體”,將調制好的拉毛墻體材質賦予長方體。
本期的3DMAX怎么設置材質貼圖里的noise(噪波)貼圖?就分享結束啦,想學習的小伙伴可以搜索繪學霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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