3DMax2010容器如何使用?
3DMax2010如何使用容器?3Ds Max2012容器定義是一個存儲容器內(nèi)容的 MAXC 文件。3ds Max2010如何使用容器呢?這個問題估計很多新手朋友對此都是一頭霧水,不過不要緊,接下來小編就給大家3dMax2010使用容器的詳細操作步驟,希望對各位有所幫助。3DMax2010使用容器的步驟/方法如下:
第1步雙擊3dsMAX2012快捷方式,打開一個新文檔,單擊最左上角圖標(biāo),選擇“新建”—“新建全部”。
第2步創(chuàng)建容器:在 “創(chuàng)建”面板上,單擊 “輔助對象”。在“對象類型”卷展欄中,單擊“容器”。
第3步在視口中單擊并拖動鼠標(biāo)即可創(chuàng)建容器輔助對象。右鍵單擊結(jié)束對象創(chuàng)建過程。 如果是首次創(chuàng)建,則容器將打開,因此容器是可編輯的。
第4步根據(jù)選定對象創(chuàng)建容器:選擇要在容器中放置的對象后,從“工具”菜單中,選擇“容器”—“利用所選內(nèi)容創(chuàng)建容器”。
第5步一個容器會隨即添加到場景中,其中包含所選對象。
第6步將對象添加到容器中:在視口中,選擇要向其中添加對象的已打開容器,然后在“修改”面板 “本地內(nèi)容”卷展欄中,單擊“添加”。
第7步使用“添加容器節(jié)點”對話框(該對話框打開后會高亮顯示要添加的對象),然后單擊“添加”。所添加的對象在視口中仍然可見,但關(guān)閉容器時,它們會從場景中移除并引用容器的 MAXC 文件。
第8步從容器中移除對象:選擇要從其移除對象的已打開容器。(無法選擇已關(guān)閉容器中的對象。)在“修改”面板 “本地內(nèi)容”卷展欄上,單擊“移除”。
第9步在“移除容器節(jié)點”對話框的列表中高亮顯示要移除的對象,然后單擊“移除”。相應(yīng)對象會隨即從容器中移除,并添加到場景中。
第10步標(biāo)識對象所屬的容器:選擇場景中要標(biāo)識其容器的對象。在“工具”菜單中,選擇“容器”“選擇內(nèi)容容器”。
第11步在場景中,對象的容器被選中。注意如果是嵌套容器,則會選中對象的直接父容器。
第12步關(guān)閉和保存容器:選擇要關(guān)閉的容器,然后在“修改”面板 “管理容器”卷展欄上,單擊“關(guān)閉”。
第13步如果是首次關(guān)閉容器,則系統(tǒng)會提示您先對其進行保存。使用“容器定義文件”對話框指定位置和文件名,然后單擊“保存”。容器輔助對象由打開狀態(tài)更改為關(guān)閉狀態(tài)。關(guān)閉容器后,該容器就可供其他人編輯。
所關(guān)閉容器中的對象會從場景中移除,但仍會保持可見?,F(xiàn)在,場景會從已保存容器的文件中引用它們。關(guān)閉容器這一操作可以有效提高場景的性能。
第14步保存容器:選擇要關(guān)閉的容器,然后在“修改”面板 “本地容器”卷展欄上,單擊“保存”或“另存為”。
第15步如果是首次保存容器,則會出現(xiàn)一個文件對話框,提示您輸入要保存的 MAXC 文件的名稱和位置。
第16步重新加載容器:在視口中,選擇要重新加載的已打開容器,然后在“修改”面板 “本地內(nèi)容”卷展欄中,單擊“重新加載”。這會將已打開容器刷新到最新保存的版本。使用此功能可以在不保存容器的情況下放棄對容器所做的更改,或刷新容器的副本。
第17步更新容器,只能更新具有繼承內(nèi)容的容器。在視口中,選擇要更新的容器,然后從“工具”菜單中,選擇“容器”“更新”。這會將容器更新到最新保存的版本。
第18步繼承容器,此過程顯示如何將容器作為新實體放入場景中。另外,您也可以將某容器繼承到現(xiàn)有容器中;在“工具”菜單中,選擇“容器”“繼承內(nèi)容”。
第19步在“繼承內(nèi)容”對話框中,導(dǎo)航到場景中要繼承的容器的 MAXC 文件。單擊“打開”。
第20步刪除容器:在視口或資源管理器中,選擇要刪除的容器。按 Delete,或者選擇“編輯”菜單 “刪除”。 當(dāng)您刪除容器時,也會刪除其內(nèi)容。
特別提示如果容器作者已提供編輯權(quán)限,則您可以單擊“原地編輯”以編輯容器內(nèi)容。將使用源容器的最新版本加載該容器,并將其從關(guān)閉狀態(tài)更改為打開狀態(tài)。容器現(xiàn)在為本地容器,且對容器所做的任何更改不再影響源。
好了,3DMax2010如何使用容器?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學(xué)霸了解申請免費的試聽課。

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