學(xué)習(xí)游戲建模是學(xué)角色還是場景好一些?
學(xué)習(xí)游戲建模是學(xué)角色還是場景好一些?3D模型設(shè)計作為當(dāng)下比較熱門的職業(yè),對于各行各業(yè)來說,都是一個不可或缺的存在。3D模型設(shè)計師將自己的思想轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實,不斷的創(chuàng)新,來融合大眾的審美觀和消費(fèi)觀。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:學(xué)習(xí)游戲建模是學(xué)角色還是場景好一些?
學(xué)習(xí)游戲建模是學(xué)角色還是場景好一些?
如果非美術(shù)專業(yè)出身,基礎(chǔ)底子薄弱,又很容易氣餒的,建議從場景入手,場景建模上手容易一些,學(xué)到基礎(chǔ)知識以后很容易做出小物件。能獲得一些入行成就感。
對自己基礎(chǔ)有自信的人,可以直接開始上角色,對職業(yè)發(fā)展難度來說,角色入門難,精通以后越來越簡單,場景是入門簡單,越深入越難。這是兩條不同發(fā)展線路。
角色和場景其實都一樣的,當(dāng)然很多人都喜歡選擇角色,隨便一個pose一個燈光更酷炫更帥氣,相對場景更枯燥,不是建筑就是山石數(shù)木,少有人選。但其實不然,角色前期入門要求更高,場景則越往后學(xué)越復(fù)雜越難。如果美術(shù)基礎(chǔ)不好,半路出家的,建議選場景,但如果你特別熱愛角色非角色不做,那還是選擇興趣。
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