3dmax墻上如何摳窗戶呢?
3dmax墻上如何摳窗戶呢?這個(gè)問(wèn)題估計(jì)很多新手朋友對(duì)此都是一頭霧水,不過(guò)不要緊,接下來(lái),小編就好大家分享3dmax墻上摳窗戶技巧的詳細(xì)操作步驟,方法簡(jiǎn)單易懂,希望能幫助到有需要的人。以下內(nèi)容就是3dmax墻上摳窗戶的步驟,3dmax墻上摳窗戶的方法/步驟如下:
第1步 首先,打開3DMAX導(dǎo)入需要在墻上開窗的模型文件(我們這里就以一面墻為例)。
第2步 再在模型上面,建一個(gè)按窗戶大小橫切面一樣大的模型,在菜單欄的可以調(diào)整模型的大小。
第3步 我們修改成橫切面50*50的,并將它移動(dòng)到你需要在墻上開窗戶的位置。
第4步 然后,我們選擇墻體,將右側(cè)的下拉菜單欄選擇“復(fù)合對(duì)象”。
第5步點(diǎn)擊之后,再選擇“ProBoolean”。
第6步 再在下拉菜單點(diǎn)擊“開始拾取”。
第7步 這樣我們?cè)趬ι祥_窗戶,就初步完成了。
第8步 接下來(lái),我們可以再修飾一下,是不是就更像一點(diǎn),需要加玻璃的可以再添加模型材質(zhì),就可以出來(lái)材質(zhì)。
第9步 再介紹另外一種方法,也是小編經(jīng)常用的方法,就是點(diǎn)擊“創(chuàng)建”再選擇ACE對(duì)象。(因?yàn)橄吕藛蔚臅r(shí)候,不好截圖,所以是拿手機(jī)拍的,不是太清楚。)這里有很多窗戶的選擇,直接點(diǎn)擊需要的窗戶插入即可。
本期的3dmax墻上如何摳窗戶呢?就分享結(jié)束啦,學(xué)建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。在這里,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸。

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