3D建模師快“餓死了”,是真的嗎?
3D建模師快“餓死了”,是真的嗎?3D模型設計作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。3D模型設計師將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:3D建模師快“餓死了”,是真的嗎?
3D建模師快“餓死了”,是真的嗎?
從宏觀的角度看,3D建模這些年確實發展不錯,從游戲到動漫,從影視到后期都需要3D建模師,但這并不意味著這是一個好工作,也不意味著好找工作。當然,餓死是不會的,畢竟這年頭不管做什么工作都餓不死。
3D建模是不是一個好工作?評判一份工作好不好,個人認為可以從三個方面出發,一個是工資,這個對任何打工者來說都是最重要的,不談工資就是耍流氓。3D建模的薪資水平曾經評判過一番,大家去招聘軟件上就能看到,算是一份高薪工作了。
除了工資,主要還是看項目組的獎金,項目組好,獎金多,這比那點工資好多了。《王者榮耀》團隊年終獎好像是20個月的工資,《劍與遠征》百人團隊瓜分2億獎金。這些業內神話雖然少見,但總算給3D建模師畫了一個餅,也說明了加入一個好的公司,好的項目組的重要性。
近年來,游戲公司崛起,米哈游的《原神》一個月流水過10億,項目組的獎金還能少?疊紙的《戀與制作人》也是一樣,所以說,3D建模師的工資獎金還是可以的,當然,僅限這些好的公司,好的項目。
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那本期關于3D建模師快“餓死了”,是真的嗎?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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