學(xué)游戲場景建模對美術(shù)要求高嗎?
學(xué)游戲場景建模對美術(shù)要求高嗎?3D模型設(shè)計(jì)作為當(dāng)下比較熱門的職業(yè),對于各行各業(yè)來說,都是一個(gè)不可或缺的存在。3D模型設(shè)計(jì)師將自己的思想轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí),不斷的創(chuàng)新,來融合大眾的審美觀和消費(fèi)觀。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:學(xué)游戲場景建模對美術(shù)要求高嗎?
學(xué)游戲場景建模對美術(shù)要求高嗎?
游戲場景則是游戲中的環(huán)境、機(jī)械、道具等死物。場景開始對美術(shù)的要求沒有那么高,只要熟練運(yùn)用3D軟件就行了。
逐步掌握游戲場景元素設(shè)計(jì)理念,不同風(fēng)格游戲的制作方法。著重學(xué)習(xí)材質(zhì)處理技法,能夠根據(jù)原畫制作出精細(xì)逼真的場景元素。
1、要想設(shè)計(jì)好場景搭建必須考慮游戲的時(shí)代背景設(shè)定。參考圖片,游戲,電影,動(dòng)畫,書籍等等一切可以給你啟發(fā)的東西。只有充分的了解游戲,你才能做出你想要的設(shè)計(jì)。
2、了解認(rèn)識設(shè)計(jì)元素,設(shè)計(jì)元素共有7種:線條、物體、大小、空間、顏色、質(zhì)感和色值。
3、懂得運(yùn)用游戲美術(shù)場景設(shè)計(jì)原則。設(shè)計(jì)原則指的是在構(gòu)圖中有效安排設(shè)計(jì)元素所采取的技術(shù)手段。設(shè)計(jì)原則包括平衡、方向、強(qiáng)調(diào)、比例、韻律、簡化和統(tǒng)一。
4、將復(fù)雜的場景進(jìn)行拆分重組,完成場景之后,要把角色和游戲UI都放到場景中去,觀看游戲整體效果,不斷完善改進(jìn)。
游戲場景建模會(huì)接觸很多其他的專業(yè)知識,要觀察生活,積累很多的經(jīng)驗(yàn)。比如做一個(gè)城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識,甚至要去研究下水道怎么布置是真實(shí)的。
再比如說你要做一套盔甲,你要去研究兵器發(fā)展史,看看這個(gè)兵器的時(shí)代特征,甚至要了解這套盔甲有哪些部件,穿戴順序是如何的,只有了解的越細(xì)致,你才能做得越出色。
你做一個(gè)屋子或一棟樓房的設(shè)計(jì)時(shí),在自己的腦海中設(shè)計(jì)整個(gè)帝國、城市、宮殿甚至獸人的房屋。
適當(dāng)?shù)牧私饨ㄖW(xué)會(huì)讓你更好地了解人們或生物的生活地點(diǎn)。也就不僅僅局限為你可以讓你創(chuàng)造的世界更加真實(shí)了。(當(dāng)我提到“真實(shí)”這個(gè)詞的時(shí)候,請理解為是讓你的虛擬世界更加真實(shí),物理定律可能相似于或者完全不等于真實(shí)世界)
你應(yīng)該給你的玩家一個(gè)被數(shù)碼科技限制的,真實(shí)的經(jīng)歷。你想要感動(dòng)你的玩家,對于這個(gè)最好的方法就是學(xué)習(xí)電影行業(yè)。幾乎所有的近期游戲使用預(yù)告片、過場動(dòng)畫、結(jié)尾這些東西。所以,為了增強(qiáng)你為玩家提供真實(shí)經(jīng)歷的能力,掌握某些電影技巧會(huì)給你一個(gè)很大的好處。
其實(shí)說到底,如何設(shè)計(jì)場景搭建的問題。軟件和流程是相對來說是比較容易的,萬事開頭難。美術(shù)基礎(chǔ)是否牢靠是重點(diǎn),一切設(shè)計(jì)都是以美術(shù)基礎(chǔ)為起點(diǎn)的。一步一步扎實(shí)地走下去才是成功的關(guān)鍵。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時(shí)間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對口就業(yè)。
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