3DMAX怎樣給背景附上自己想要的材質(zhì)?
2021-05-25
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3DMAX怎樣給背景附上自己想要的材質(zhì)?平時我們在制作背景時,發(fā)現(xiàn)背景不是我們想要的樣式怎么辦?今天,小編教大家3DMAX給背景附上自己想要的材質(zhì)的方法,方法簡單易懂,希望能幫助到有需要的人。以下內(nèi)容就是3DMAX給背景附上自己想要材質(zhì)方法啦。
第1步 首先通過單位設(shè)置,建一個我們需要的平面背景。
第2步 按“M"鍵打開”材質(zhì)編輯器“對話框,然后選擇一個空白材質(zhì)球
第3步 選擇”漫反射“框內(nèi)可調(diào)整顏色,點擊后面的小方框可以調(diào)出來材質(zhì)貼圖。你可以選擇本身有的基本材質(zhì),也可以自己去網(wǎng)上下載,然后在通過”位圖“調(diào)出來。這里小編選擇”木板“,你也可以繼續(xù)對其參數(shù)進行調(diào)整。
第4步 你會發(fā)現(xiàn)此時的材質(zhì)球已經(jīng)有圖案了,接著就需要讓自己的物品也是這個圖案,這時你需要單擊”將材質(zhì)指定給選定對象“即可。
第5步 這時,你在操作界面是看不到的,需要用”渲染“工具才行哦,小伙伴們現(xiàn)在會了嗎?
以上就是3DMAX怎樣給背景附上自己想要的材質(zhì)?希望對大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實例教程可關(guān)注繪學霸,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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