3DMax的樣條賦予材質和貼圖應該如何使用?
3DMax的樣條賦予材質和貼圖應該如何使用?3DMax是基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件,初學者在學3DMax時會束手無策,一些基本操作不太熟悉,3DMax和其他軟件不太一樣,接下來,小編就和大家分享3DMax的樣條賦予材質和貼圖的使用方法,希望能幫助到有需要的人。
3DMax的樣條賦予材質和貼圖的步驟/方法如下:
第1步如果在后面的操作中要為樣條賦予材質和貼圖,還需要勾選Generate Mapping Coords復選框。現在按下F9鍵對視圖進行渲染,已經可以看到樣條。
第2步接下來要對樣條進行陣列操作,以得到花架的基本結構。選中樣條后執行菜單中的Array菜單命令,在打開的對話框中設置Y軸的Rotate參數為90,在Dimensions選項組中設置Count參數為4。
第3步按下OK按鈕退出Array框,在視圖中可以看到陣列后得到的四個樣條。最后單擊創建命令面板中的Shapes/Circle按鈕,在頂視圖中創建一個圓,進入修改命令面板,在Rendering卷展欄中設置Thickness參數為10,然后勾選Renderable和DisplayRender Mesh復選框。
第4步復制一個圓,然后將兩個圓放置位置。現在花架的模型已經創建完成,完成的場景保存。在學習了后面的材質、燈光和渲染等內容后,利用這個模型就可以制作出更加豐富的場景,如圖3-94所示。3dmax創建的二維造型—鐵藝花架完成。
以上就是3DMax的樣條賦予材質和貼圖應該如何使用?希望對大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實例教程可關注繪學霸,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

3DMAX如何設置路徑跟隨?

C4D軟件如何給可編輯對象添加分段線?

Zbrush如何同時調整多個子工具模型?

C4D讓坐標軸復位到模型中間有什么方法嗎?...

王氏教育集團學員專訪合集(3D)

3dmax軟件安裝成功后,桌面沒有圖標是怎么回事?...

C4D里模型單獨顯示有什么方法

MAYA和blender哪個更有優勢?

maya軟件如何給物體批量重命名?
