學三維動畫制作還是原畫設計哪個比較好?
學三維動畫制作還是原畫設計哪個比較好?這是兩個差異非常大的崗位,所以不能簡單說哪個職業好,只能說自己更喜歡哪類工作。原畫設計需要有過硬的美術繪畫技能,三維動畫制作則更多地是使用軟件來完成工作。下面就讓小編來為大家整體分析一下兩個職業之間的差別。原畫設計師原畫設計分為影視原畫、游戲原畫兩個大的方向,不同的方向有著職能上的差異。
影視原畫設計師除了為影視項目進行角色、場景、道具的概念設計與美術指導外,還需要完成分鏡頭臺本繪制、世界觀設計、數字繪景等工作;而游戲原畫師除了角色、場景、道具等美術組件的概念設計外,還需要進行游戲美宣插畫等內容的設計。對于原畫師來說,美術繪畫技能非常重要,而且需要不斷的提升,這樣才不會被行業淘汰。
但是這方面的進步沒有機構、老師能夠幫助,完全需要靠自己的堅持練習去累積提升;而專業知識自然是需要有靠譜的老師來指導,而且也需要有項目實訓去讓自己在真實的行業項目中實踐。三維動畫師三維動畫的制作其實包括很多的環節,比如原畫設計、三維建模、角色動畫、合成渲染等,我們常說的動畫師指的就是角色動畫師,負責為三維模型進行動態表演設計。
三維動畫制作,主要是依靠maya軟件的動畫板塊,所以比起原畫來說,三維動畫制作更需要的是軟件操作能力。當然,三維動畫師也是需要有一定的美術繪畫基礎的,而且其中的專業知識也更多,所以找一家靠譜的培訓機構學習還是很有必要的。
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