影視概念設計和電影、游戲的概念設計有什么區別?
影視概念設計和電影、游戲的概念設計有什么區別?隨著影視行業的快速發展,相關專業也得到了發展。在影視制作中,影視概念設計自然起著非常重要的作用。隨著影視行業的發展,從事影視概念設計的人越來越多,但是優秀的影視概念設計師依然供不應求。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:影視概念設計和電影、游戲的概念設計有什么區別?
影視概念設計和電影、游戲的概念設計有什么區別?
影視概念設計是近年來影視行業發展中逐漸興起的新興行業,也是很多人在研究的行業。這個行業對員工的要求很多。那么什么是游戲概念設計呢?游戲概念設計是指對游戲中的人物、場景和一些游戲元素的設計,可以讓玩家更加體驗式,兩者都屬于概念設計。
兩者在很多地方都有共同點,比如都是概念設計的一部分,通過文字部分的具體設計,讓原本抽象的畫面顯得清晰,給人帶來視覺上的享受,讓你更容易知道信息是什么。
在影視概念設計中,最大的特點是通過細節來展現要傳遞的故事。比如影視劇中的一個動作,一個手勢,或者一個小道具,可以讓人明白接下來可能會發生什么,通過畫面的連續連接來講述故事。
游戲是為了玩,比影視的概念簡單。設計師設計游戲中的場景和人物,讓人們在玩的時候快速分辨。特別是對于很多人同時在線玩的游戲,比如最近很流行的王者榮耀,是一款多人在線游戲。
設計師在設計時,針對不同的場景等,設計出屬于這個角色的特點、道具、場景等。整個游戲要設計的東西比較多,時間要求比較高,所以設計速度相對要快很多。但是影視概念中的設計比較慢。
影視概念設計比較復雜,需要考慮的因素很多,應該是合理的。在設計之前,你要對這部影視劇的場景有一個清晰的認識和完整的規劃,這樣才能保證每一個場景和你設計的鏡頭之間的完美銜接,保證觀眾最大限度的了解這個環境。
游戲概念的設計相對來說更加多變。一個人物模型可以有多種表現方式,不能不斷變化。在元素的選擇上,游戲設計要更夸張,不拘泥于一種形式,更容易掌握。
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那本期關于影視概念設計和電影、游戲的概念設計有什么區別?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡影視后期的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟影視后期提升之門。

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