放棄吧,你當不了概念設計師!
放棄吧,你當不了概念設計師!影視制作作為當下比較熱門的職業(yè),對于各行各業(yè)來說,都是一個不可或缺的存在。影視制作者將自己的思想轉化為現(xiàn)實,不斷的創(chuàng)新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:放棄吧,你當不了概念設計師!
放棄吧,你當不了概念設計師!
概念設計師,區(qū)分很多區(qū)域,主要是設計不存在或者完成不了的東西,比如一些概念車,概念城市,概念。。。。反正就是很多。Wojtek Fus,25歲,波蘭概念設計師,職責是停止一些電影或游戲的環(huán)境和人物設計。他有一個愛好,就是時不時的嘗試各種方法阻止自己的創(chuàng)作。手繪,PS分解,3D建模渲染,甚至攝影都是他綜合的。看下面的場景。乍一看,我以為是攝影。我仔細一看,以為是插畫,其實兩者都不是。
他有一個愛好,就是不斷嘗試用各種方式進行創(chuàng)作。手繪,PS構圖,3D建模渲染,甚至攝影都是他綜合的。
看下面的場景。乍一看,我覺得是攝影。我細看,覺得是插畫,其實兩者都不是。
像這樣的室內場景大部分都是3D建模渲染,然后用PS合成一些元素。
當然這些都不難,做一個室內設計師應該沒問題。所以,這不是他唯一的創(chuàng)作手段。
純PS合成play 6!然后繼續(xù)看,他的手繪 PS C4D等多管齊下的概念設計。
那么問題來了。你知道他用多少工具制作作品?
給你一份概念設計——零基礎放棄。
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那本期關于放棄吧,你當不了概念設計師!的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡影視后期的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟影視后期提升之門。

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