3D建模怎么入門?
3D建模怎么入門?3D建模可以應用于建筑、工業設計、制造業、影視動畫、游戲等多種領域,3D建模可以讓你的作品看起來更真實、細節更完整。次時代游戲建模擁有很多其他職業無法比擬的閃光點,你會發現身邊越來越多的人開始學習建模,提升自己的競爭力。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:3D建模怎么入門?
3D建模怎么入門?
3D建模通俗來講就是通過三維制作軟件構建出具有三維數據的模型。
在3DMAX中,建模各項最首要的就是感覺。需要感覺每個部件的大小。感覺各個部位所需要使用的材質、顏色等。需要把控整體的顏色效果。而這些可以說都和美術的基礎掛鉤的,尤其是顏色。顏色的運用也正是美術的一項重要的基礎。而且在游戲建模中通常都會有手稿做參照。所以美術基礎也是十分重要的一步。
比如說3D游戲美術主要分為建模與貼圖。美術基礎主要與貼圖相關,所以給大家的建議是,有美術基礎學習3D建模當然會更好一點。當然沒有美術基礎的同學也不用擔心,貼圖繪制并不等于繪畫。
沒有美術基礎的同學平時應該需要多加注意觀察生活,提高自己的藝術修養與審美能力,如:色彩、光影、細節等。從實際情況來看,一些沒有任何美術基礎的同學,通過自身不斷的努力,也能夠成為非常優秀的3D美術設計師的。
沒有美術基礎你一樣可以學習游戲3D建模,并且可以學的很好,只要付出就一定會有收獲。
1、建模師的主要工作
首先我們要知道,在游戲公司里,游戲建模主要分為3D場景建模和3D角色建模。3D場景建模師的工作就是根據原畫設定及策劃要求制作符合要求的3D場景模型;而3D角色師的工作是根據游戲人物或寵物(NPC)的概念設計圖建造游戲人物、怪物/NPC的3D模型
2,游戲建模的那些常用軟件?
“工欲善其事,必先利其器”,這句話用在建模上照樣通用。事實上,隨著次世代游戲的發展,游戲美術制作也迎來了全新的制作理念,像ZBrush就解放了我們的雙手和大腦,讓我們可以不用再依靠鼠標和參數來建模。
游戲建模設計師的常用軟件
高模:Maya、3Dmax、Zbrush
中模:Maya、3Dmax
低模:Maya、3Dmax、Topogun
展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump
繪制貼圖:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
導入引擎:UE4、Unity、CryEngine等
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那本期關于3D建模怎么入門?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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