制作次世代級(jí)別的單機(jī)或者網(wǎng)游需要掌握的軟件有哪些?
制作次世代級(jí)別的單機(jī)或者網(wǎng)游需要掌握的軟件有哪些?要說(shuō)現(xiàn)在什么行業(yè)最有前景,那么一定非游戲行業(yè)莫屬。在娛樂(lè)時(shí)代,豐富的游戲作品供我們娛樂(lè)消遣的同時(shí),也創(chuàng)造了大量的就業(yè)崗位。畢竟一部?jī)?yōu)秀的游戲作品都離不開(kāi)背后團(tuán)隊(duì)技術(shù)的支持。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:制作次世代級(jí)別的單機(jī)或者網(wǎng)游需要掌握的軟件有哪些?
制作次世代級(jí)別的單機(jī)或者網(wǎng)游需要掌握的軟件有哪些?
1、3ds max是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的三維設(shè)計(jì)軟件,其歷史悠久,功能強(qiáng)大,在次世代模型制作中是首選的三維建模軟件,主要負(fù)責(zé)建造基礎(chǔ)模型和拆分模型UV的工作。
2、Photoshop是Adobe公司開(kāi)發(fā)的平面圖像處理軟件,在次世代模型制作中主要負(fù)責(zé)貼圖的繪制,它的繪制工具功能強(qiáng)大,能夠繪制出精細(xì)的次世代貼圖效果。
3、Body Paint3D是一款可以在三維模型表面上直接繪制貼圖的軟件,可以快速的繪制大的貼圖明暗關(guān)系,還可以進(jìn)行圖像投射,配合Photoshop進(jìn)行貼圖的繪制,效率非常高。
4、ZBrush軟件是專(zhuān)業(yè)的數(shù)字雕刻軟件,能夠制作出逼真的模型效果,在次世代游戲模型制作中主要用來(lái)制作高模。
5、TopoGun軟件是專(zhuān)業(yè)的模型拓?fù)滠浖僮骱?jiǎn)單,拓?fù)渚珳?zhǔn),是次世代游戲模型拓?fù)涞湍5膶?zhuān)業(yè)軟件。
6、UVLayout是專(zhuān)業(yè)的UV拆分軟件,大師級(jí)的拆分效率,主要用于次世代生物和角色等復(fù)雜模型UV的拆分。
7、xNormal是一個(gè)專(zhuān)門(mén)烘焙法線、AO、高光貼圖的軟件,烘焙速度非常快,是一個(gè)不可多得的貼圖烘焙軟件。
8、UDK是虛幻引擎,可以將制作好的次世代模型及貼圖導(dǎo)入其中,觀察模型及貼圖在游戲中的效果,檢查模型的問(wèn)題。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門(mén)就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時(shí)間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類(lèi)崗位技術(shù),并且通過(guò)豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)。
那本期關(guān)于制作次世代級(jí)別的單機(jī)或者網(wǎng)游需要掌握的軟件有哪些?的分享就到這里結(jié)束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關(guān)注我們的官網(wǎng)繪學(xué)霸,經(jīng)常分享各類(lèi)教程、資源、經(jīng)驗(yàn),助你開(kāi)啟3d建模提升之門(mén)。

全部評(píng)論


暫無(wú)留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門(mén)資訊

在 blender 中如何把圖片變成3d模型?

“捏臉”是什么?

超簡(jiǎn)單的C4D手部建模教程!

Marmoset Toolbag 使用教程和角色布光技巧...

14個(gè)SU建模思路與技巧,畫(huà)圖效率提升10倍!...

C4D中軸心與軸對(duì)齊的兩種方法!

游戲建模接單平臺(tái)有哪些?

ZBrush 如何制作UV并用UV投影紋理!

3dmax渲染有噪點(diǎn)如何處理?
