3D建模和繪圖水平是否有直接關(guān)系?
3D建模和繪圖水平是否有直接關(guān)系?3D建模可以應(yīng)用于建筑、工業(yè)設(shè)計(jì)、制造業(yè)、影視動畫、游戲等多種領(lǐng)域,3D建模可以讓你的作品看起來更真實(shí)、細(xì)節(jié)更完整。次時代游戲建模擁有很多其他職業(yè)無法比擬的閃光點(diǎn),你會發(fā)現(xiàn)身邊越來越多的人開始學(xué)習(xí)建模,提升自己的競爭力。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:3D建模和繪圖水平是否有直接關(guān)系?
3D建模和繪圖水平是否有直接關(guān)系?
“3D建模和繪圖水平是否有直接關(guān)系”從字面上理解之間的關(guān)系,可以明確地回答是否定的,但換句話說,“3D建模水平和審美水平是否有直接關(guān)系”這是一個非常直接的關(guān)系~換個角度去看,繪畫和3 d視覺表達(dá),只是不同性能的媒介,藝術(shù)和學(xué)習(xí)畫畫這是兩個概念,繪畫是藝術(shù),但藝術(shù)不一定是繪畫。兩者之間的層級關(guān)系應(yīng)該是要理清楚的。
經(jīng)常建模的人他能用模型傳達(dá)出他想做出的視覺效果,經(jīng)常畫畫的人可以通過紙來傳達(dá)出他想表現(xiàn)的視覺效果,然而有些3D概念設(shè)計(jì)師,畫畫水平不高但是能做出符合項(xiàng)目要求的概念設(shè)計(jì),就是用zb,max做模型在keyshot里面做映射貼圖渲染個靜幀再在PS修一修就好了,速度還很快,效果也很完整,但是他的工種也屬于原畫,難道說概念設(shè)計(jì)一定是筆畫么?有些畫畫水平也不高,畫不了那種特別特別細(xì)的,但是卻能用ZB能雕出來很細(xì)的東西,那么這兩者有什么關(guān)系呢?一個用筆比較熟一個用軟件比較熟而已罷了。
還有“3d建模水平”的討論也有很多方向,在這里,它只針對游戲美術(shù)制作這個層面的而言,如果是做游戲的低模加手繪貼圖的,那么這和繪畫水平是有聯(lián)系的,因?yàn)橘N圖需要手繪。如果做游戲次時代方向模型,那么對手繪的要求就沒那么高,建了高模烘了法線直接去substance里面就可以做出非常寫實(shí)的貼圖材質(zhì),這和繪畫水平就沒太大關(guān)系了。
真理是在于藝術(shù)審美水平的問題,用3D表現(xiàn)也好還是用繪畫表現(xiàn)也好,做出來的視覺感受才是最重要的,美術(shù)理論上的東西不是僅僅應(yīng)用在畫畫上,只能說畫畫的工具是最容易上手的,學(xué)習(xí)畫畫也是成本相對較低相對便捷的美術(shù)入門方式。
但是,要知道3D藝術(shù)家是通過3D軟件這個媒介進(jìn)行創(chuàng)作,加入自己的想法,美術(shù)知識,3D軟件就相當(dāng)于是這些人手中的“筆”。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對口就業(yè)。
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