ZBrush是做什么的?
ZBrush是做什么的?ZBrush是3D行業(yè)的直接核心,主要應(yīng)用于大片電影和視頻游戲,同樣還適用于設(shè)計(jì)、珠寶、插畫、3D打印、廣告和其他很多行業(yè)。它誕生代表了一場(chǎng)3D造型的革命。它將三維動(dòng)畫中間最復(fù)雜最耗費(fèi)精力的角色建模和貼圖工作,變成了小朋友玩泥巴那樣簡(jiǎn)單有趣。
ZBrush是做什么的?
如果我說你熟悉的次時(shí)代游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》、《刺客信條》、《使命召喚》、《彩虹六號(hào)》和你看過的電影《加勒比海盜》、《指環(huán)王》、《阿凡達(dá)》、《黑夜傳說》中都有Zbrush的參與是不是一下子就感受到了ZBrush的強(qiáng)大。然而這僅僅只是ZBrush所做的一部分。
在3D打印領(lǐng)域,從虛擬到真實(shí)世界。通過ZBrush和3D掃描快速捕獲真實(shí)模型。如果你買了打印機(jī),你會(huì)發(fā)現(xiàn)ZBrush是它的最佳伙伴,它會(huì)帶你走進(jìn)你可能從來沒有想過的創(chuàng)造性領(lǐng)域:藝術(shù)作品、日常物品、玩具、公共設(shè)備,等等。ZBrush和3D打印的結(jié)合,讓藝術(shù)家們有機(jī)會(huì)在僅僅幾天時(shí)間里,從概念轉(zhuǎn)到真實(shí)世界模型創(chuàng)作中,不像以前的傳統(tǒng)制造方法那樣需要好幾周時(shí)間。
對(duì)于人體模型的創(chuàng)作,ZBrush也是業(yè)界翹楚,獨(dú)占鰲頭。ZBrush在人體模型方面的應(yīng)用,軟件可以將模型雕刻的非常細(xì)致,無(wú)論是結(jié)構(gòu)還是肌肉走勢(shì)都很清晰的展現(xiàn)出來,幫助你更加直觀和深刻地認(rèn)識(shí)人體。使用ZSpheres II快速素描模型軀體,通過ZSketch概略地畫出主要形式,然后將ZSketch轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格,使用Transpose工具,繼續(xù)塑造雕像,修改和編輯而不丟失細(xì)節(jié),通過免費(fèi)的Transpose Master和Subtool Master插件輕松塑造多個(gè)物體組成的雕像。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時(shí)間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)。
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