初學者想學建模,max,maya哪個軟件更有前途?
初學者想學建模,max,maya哪個軟件更有前途?作為初學者,有這種迷茫很正常,但是我覺得你誤入一個歧途,如果你真想進入游戲行業(yè),選擇max,maya都沒有問題,雖然早先國內用max開發(fā)游戲的比較多,但是現(xiàn)在使用maya的公司也越來越多。所以你現(xiàn)在的問題,不應該是懷疑學習哪一個軟件會更有前途,任何一個只要學精,都是前途無量的。
初學者想學建模,max,maya哪個軟件更有前途?
3Dmax是最基本最基礎的一個軟件,你要知道你學習使用3Dmax做游戲的話,并不是要你建立一個龐大的游戲系統(tǒng),而是負責建立游戲里的道具場景或者角色,這是游戲美工的工作范圍。通俗來講就是做的東西是玩家看的見摸得著的東西。
美工就像車間里的工人一樣,他們使用不同的機器加工出每個不同的零件,BOSS是不管你用哪種機器加工,只要你加工出來的零件沒有質量問題,他都能接受。
而使用效率就是你選擇使用哪個機器的依據(jù),你既然學習3D有4個月了,還是選擇3D繼續(xù)學習好,不要放棄慢慢努力。其實MAYA已經(jīng)被3D收購了。在新版本上,3D里已經(jīng)出現(xiàn)了很多MAYA里的工具,但是3D的優(yōu)勢就在于它有很強大的兼容性,它能支持上百種插件,就像你買電腦配主板的時候。平臺是一切的基礎。
剛開始為了工作學習做游戲,你思考軟件方面的東西不要太多了。首先要明確自己要做哪類型的。首先美工也分類。稍微小點的公司也會分:A場景道具;B角色生物,顧名思義你該看的明白,首先你就要明確做哪個更喜歡和適合。
做場景的話,整體性和空間規(guī)劃理解能力要強。我剛開始用3D做的室內效果圖,后來轉到游戲行業(yè)里自然就是從事的場景方面的工作,因為從事室內效果圖的工作過程中讓我對物體的質感和空間的美感有了些積累。所以具體你要用3D在公司里做場景還是角色,還是要根據(jù)自己的情況來定。
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那本期關于初學者想學建模,max,maya哪個軟件更有前途?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網(wǎng)繪學霸,經(jīng)常分享各類教程、資源、經(jīng)驗,助你開啟3d建模提升之門。

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