3D建模中常見的專業(yè)名詞解釋!
3D建模中常見的專業(yè)名詞解釋!很多剛接觸建模的初學(xué)者都會(huì)被3d建模的專業(yè)術(shù)語難到,更別提英文的術(shù)語。雖然使用了中文版的建模軟件,但是有些說明和術(shù)語還是和專業(yè)教材不對(duì)應(yīng)。本期繪學(xué)霸為大家整理了10個(gè)3d建模的英語專業(yè)術(shù)語以及3D建模中常見的專業(yè)名詞解釋!幫助大家快速學(xué)習(xí)3D建模。
1.重疊度
重疊,3d建模的英文術(shù)語,指的是兩個(gè)模型之間的重疊程度,可以告訴我們兩個(gè)模型有多相似。
2.合并和合并
合并是三維建模的重要功能之一,它可以幫助我們將模型導(dǎo)入場(chǎng)景。
3.空間參考系統(tǒng)
談到空間參考系,我們會(huì)用到三維建模的英文專業(yè)術(shù)語,如坐標(biāo)、坐標(biāo)系、橢球體、基準(zhǔn)面、投影、坐標(biāo)系變換等。在許多材料中,這些術(shù)語沒有準(zhǔn)確區(qū)分。
4.3D網(wǎng)格3D網(wǎng)格
一般來說,3d就是通過3D制作軟件,通過虛擬3D空間,用3D數(shù)據(jù)建立模型。三維建模大致可以分為NURBS和多邊形網(wǎng)格。而三維網(wǎng)格是多邊形網(wǎng)格建模的英文術(shù)語。
5.分辨率
分辨率又稱分辨率和分辨率,可細(xì)分為顯示分辨率、圖像分辨率、打印分辨率和掃描分辨率。
6.紋理紋理
紋理是一個(gè)英文術(shù)語,用于紋理映射的3d建模。它可以大大提高3D圖像的真實(shí)性,并且該技術(shù)可以減少紋理鏈接錯(cuò)誤。
7.空中三角測(cè)量是空的
空中三角測(cè)量,又叫“空中三”,叫空中三角測(cè)量。3d建模這個(gè)英文術(shù)語是指立體攝影測(cè)量中根據(jù)少量的野外控制點(diǎn)在室內(nèi)加密控制點(diǎn),并獲得加密點(diǎn)的高程和平面位置的測(cè)量方法。
8.正射影像
數(shù)字正射影像圖(Digital Corporation Map,DOM)是一組數(shù)字正射影像圖,通過航空或航天照片的數(shù)字差分校正和拼接,并根據(jù)一定范圍的圖片幀進(jìn)行裁剪而生成。
9.數(shù)字表面模型
DSM是3d建模的英語專業(yè)術(shù)語,指包含實(shí)際表面特征的3D模型。
10.連接點(diǎn)連接點(diǎn)
連接點(diǎn)(Tie points)是英語專業(yè)術(shù)語,用于連接3d建模中不同直線相交的點(diǎn),常用于模型中。
以上就是3D建模中常見的專業(yè)名詞解釋!希望對(duì)大家有幫助,需要的朋友也可以收藏喲,更多建模實(shí)例教程可以關(guān)注繪學(xué)霸,小編再給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸官網(wǎng)咨詢喲。

全部評(píng)論


暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

3dmax軟件模型表面加線的三種有效方法!

Zbrush如何同時(shí)調(diào)整多個(gè)子工具模型?

3Dmax軟件設(shè)置坐標(biāo)軸的顯示大小有什么方法?...

【建模參考】原神角色人體建模參考!

Maya填充洞和補(bǔ)面有什么方法?

Maya視圖縮放、平移、旋轉(zhuǎn)應(yīng)該如何操作?

C4D里模型單獨(dú)顯示有什么方法

C4D如何導(dǎo)入背景圖片?

MAYA和blender哪個(gè)更有優(yōu)勢(shì)?
