3dmax軟件如何設置開始幀?
3dmax軟件如何設置開始幀?3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:3dmax軟件如何設置開始幀?
3dmax軟件如何設置開始幀?
當Biped被包括在使用共享運動流的組模擬中時,通常不期望它們在緊接之前和之后以隊形行走。您可以為組設置不同的開始幀來避免這個問題,這樣每個Biped就可以在不同的動畫幀上開始移動它自己的初始運動剪輯。在大多數情況下,起始幀的設置順序與優先級相同,因此起始幀較早的兩足動物不會停滯在起始幀較晚的兩足動物后面。“設置起始幀”對話框可以自動為代理分配與優先級相同的起始幀順序。
創建面板>:(輔助對象)>:“對象類型”卷展欄>:“組”:“優先級”卷展欄>:設置開始幀按鈕
選擇組對象。>。“修改”面板>:“優先級”卷展欄>:設置開始幀按鈕
此對話框指定使用代理控件選擇的代理的開始幀以確定優先級。通常,應使用非隨機方法在“優先級”卷展欄中指定優先級,如“拾取/指定”按鈕或一個“鄰近”選項,然后應使用對話框來指定開始幀。您可以使用此對話框設置具有最高優先級的座席代表(具有最低優先級設置值的座席代表)的開始幀,然后在兩個限制之間以隨機增量設置剩余座席代表的開始幀(基于優先級順序)。
例如,如果“最低起始幀”設置為0,最小幀數設置為1,最大幀數設置為3,則可以獲得以下起始幀順序:0、2、5、6、8,等等。如果您想獲得更整齊交錯的開始幀,請將最小和最大幀數設置為相同的值。例如,如果最低起始幀為0,最小/最大幀數都設置為2,您將得到0、2、4、6、8等。
界面
最低開始幀
指定具有最低優先級設置的代理的開始幀。
連續起始幀之間的最小幀數
Character studio指定以增量方式開始幀時使用的最小值。
連續開始幀之間的最大幀數
Character studio指定以增量方式開始幀時使用的最大值。
具有相同優先級的代理獲得相同的開始幀
Character studio將相同的開始幀分配給具有相同優先級設置的任何代理。禁用此選項時,character studio會隨機選擇具有相同優先級的代理的開始幀。默認設置已啟用。
決定
根據對話框設置和優先級順序,指定所選代理的開始幀并關閉對話框。
取消
不要更改開始幀的值并關閉對話框。
本期的3dmax軟件如何設置開始幀?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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