Sketchup怎么做景觀設計?
Sketchup怎么做景觀設計?隨著BIM的發展,國內外BIM軟件越來越多,Sketchup已經成為景觀設計師常用的軟件。那么Sketchup怎么做景觀設計?
Sketchup怎么做景觀設計?
CAD前期整理
首先要對CAD總圖的底圖進行整理和導入,刪除一些內容,尤其是紅線、軸線、無用層、高程注記、路面紋理,盡量不要出現在底圖中,以免影響運算速度;對于植物的綠化,喬木灌木的種植位置可以用圓圈代替,便于后續種植樹木的定位;景觀的豎向設計需要準確的檢查景觀每個完成面的標高,保證臺階的準確。總之,根據實際建模需要,dwg文件中應刪除冗余線圖層,避免冗余線對三維建模運行速度的影響。
群組與組件命令的分別應用
組和組件命令的存在是為了方便模型的統一管理和修改。本項目湘江風光帶景觀構筑物及公共設施較多。所以建模的時候要區別對待。對于單個現有的不同景觀結構,我們可以使用group命令來建模。組的功能類似于CAD中的塊,可以將多個面和對象組成一個組。如果要修改這個組,只需要雙擊該組進入內部進行修改,不會影響其他的構建模型(如圖1所示)。不過用構件命令來建模那種結構比較合適,比如樹池、躺椅、垃圾桶、欄桿等。在后期,如果這些組件是相同的結構,只需要修改其中一個,其他相同的結構就會同步修改,避免了重復操作的麻煩,大大減少了建模時間。
材質與種植上的問題
由于該項目需要在BIM 3D信息系統平臺上展示,需要導入游戲虛擬引擎進行操作。由于模型數據格式的兼容性問題,需要3dmax軟件作為中間橋梁導入。但是導入Sketchup模型3dmax時,會丟失部分材質。所以Sketchup建立模型后,需要區分不同材質的人臉,可以用不同的顏色代替。同時,在貼附材料時,要注意幾何面是正面還是背面,視覺面必須是正面,色彩材料要貼在正面。導入3dmax后,使用3dmax強大的素材庫或自己制作的貼圖材質,重新賦予模型材質。
除了材料問題,植物種植也是一個問題。如果在湘江風光帶模型中加入大量三維形狀的喬木和灌木,Sketchup模型中的數據量會非常巨大,影響模型運行的速度。但是如果在建模過程中改為使用二維植物,那么二維植物也是“一棵樹”,可以大大減少數據處理量,使樹始終面向透視(如圖2所示),但是從上面看就變成了一片,不能正常顯示植物的三維形狀。但是,3dmax說明植物也是弱小的,所以植物的三維形態最終在游戲虛擬引擎中完成。
通過實際項目的應用,Sketchup仍然存在一些功能不足的問題。如何改善和解決這些問題已經成為開發公司應該思考的問題。隨著功能的不斷完善,相信Sketchup會在景觀設計中得到廣泛應用。
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