OC渲染器學習筆記分享!
OC渲染器學習筆記分享!對于很多剛接觸C4D軟件的同學來說,學習好一款3D動畫軟件,需要花一定的時間與精力,小編會不定時給大家介紹一些實際案例的操作,通過每個案例,大家可以從中學到一些最基礎的操作技巧,應用到自己的3D動畫設計過程當中去。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:OC渲染器學習筆記分享!
OC渲染器學習筆記分享!
1.可以按住鼠標左鍵選擇;鼠標中鍵可以引導視角。左鍵按住材質節點中通道左側的黃點,取消與控制器節點的連接;在網格的空白處單擊鼠標右鍵以添加控制器節點。按住鼠標中鍵可以上下拖動編輯器左側的控制器節點列表。節點界面右下角的黃色四箭頭小圖標可以左鍵點擊和拖動來編輯節點界面的大小。
2.節點之間的連接線用白色連接,用黃色斷開。網格中兩條黑線的交點是整個編輯器的中心。
3.網格右側的空白面板是顯示控制器節點的參數面板。如果該節點沒有出現,您需要檢查節點編輯器的菜單欄-編輯控件。
4.單擊材質節點中的每個通道也有要控制的參數,這些參數是材質節點本身的參數。但是,如果控制器節點連接到該通道,它將覆蓋該通道的參數。如果控制器節點與素材節點的連接再次斷開,則該通道的參數會在連接前進行調整,但默認參數下的素材會顯示在OC實時預覽窗口中,因此需要重新啟動OC。
5.在節點編輯器-編輯-自動加載材質的菜單欄中,點擊多個材質下的哪個材質,節點編輯器會自動加載哪個材質。
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