3DMAX軟袋墻制作!
2021-09-01
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3DMAX軟袋墻制作!3Dx max是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,今天,小編就和大家講講3DMAX軟袋墻制作,希望能幫助到有需要的人。
3DMAX軟袋墻制作!
第一步主要是確定墻面的長寬尺寸。
這里我們切出菱形格子。
這一步是為了讓max暫時記住菱形所經過的點,備以后使用。
我們移除豎線(移除只清除邊而不清除邊所在的面),移除的快捷鍵是退格鍵“←”,“BackSpace”。
切回點級別會自動選中剛才我們留著備用的點,然后進行反選(ctrl i),移除掉多余的點,這樣我們就得到了完整的菱形網格平面。這里有個更簡單的方法,如果使用2010版本的同學可以直接使用石墨建模工具里的“生成拓撲”更方便快捷。
這一步是做出凹陷的部分。
切出菱形邊的凹陷部分。然后擠出菱形交匯處的裝飾線。
我們將模型平滑,來得到一個更細膩的效果(迭代次數過高會導致面數過多,可能會引起max崩潰)。
再做出扣子。
最后加上邊框貼上材質潤色一下~
本期的3DMAX軟袋墻制作!就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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