3DMAX編輯多邊形時(shí)如何刪除兩點(diǎn)間的直線(xiàn)?
3DMAX編輯多邊形時(shí)如何刪除兩點(diǎn)間的直線(xiàn)?3ds Max是一款三建模、動(dòng)畫(huà)和渲染軟件。借助3ds Max可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場(chǎng)景以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)可視化,并打造身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)。今天繪學(xué)霸小編就帶大家了解:3DMAX編輯多邊形時(shí)如何刪除兩點(diǎn)間的直線(xiàn)?
3DMAX編輯多邊形時(shí)如何刪除兩點(diǎn)間的直線(xiàn)?
第一步:打開(kāi)3dmax軟件創(chuàng)建一個(gè)球體。
第二步:讓球體顯示邊曲面,點(diǎn)擊左上角鼠標(biāo)右鍵——勾選3dmax邊曲面。
第三步:選擇對(duì)象,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵將球體轉(zhuǎn)換成3dmax可編輯多邊形,點(diǎn)擊確定。
第四步:進(jìn)入3dmax修改器列表-點(diǎn)擊3dmax軟件可編輯多邊形的 符號(hào)-選擇邊命令。在對(duì)象的選定邊上,找到卷展欄中的編輯邊并將其打開(kāi),然后單擊里面的“移除”命令。
第五步:點(diǎn)擊3dmax刪除命令,兩點(diǎn)之間的線(xiàn)段將被刪除。
第六步:在3dmax軟件中,選擇邊,按鍵盤(pán)上的delete鍵。3dmax軟件編輯多邊形,刪除兩點(diǎn)之間的直線(xiàn),如下圖所示。
本期的3DMAX編輯多邊形時(shí)如何刪除兩點(diǎn)間的直線(xiàn)?就分享結(jié)束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對(duì)建模感興趣的朋友可以來(lái)繪學(xué)霸咨詢(xún)喔。

全部評(píng)論


暫無(wú)留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門(mén)資訊

C4D軟件如何給可編輯對(duì)象添加分段線(xiàn)?

C4D顯示法線(xiàn)方向有什么辦法?

C4D讓坐標(biāo)軸復(fù)位到模型中間有什么方法嗎?...

3Dmax把線(xiàn)條變成圓柱模型教程

3dmax透視旋轉(zhuǎn)模型或旋轉(zhuǎn)視圖模型消失的原因及解決方法!...

c4d把克隆對(duì)象拆分有什么方法嗎?

Maya調(diào)整3D模型大小有哪些步驟?

maya軟件如何給物體批量重命名?

從c4d中導(dǎo)出psd格式文件有什么方法?
