3dmax軟件怎么創建多足動物骨骼?
2021-09-06
8737
0
3dmax軟件怎么創建多足動物骨骼?3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:3dmax軟件怎么創建多足動物骨骼?
3dmax軟件怎么創建多足動物骨骼?
第一步:我們可以使用3dmax骨骼綁定插件CAT來完成兩足動物骨骼的創建。
第二步:打開CAT插件,可以看到這里已經有一些現成的預設動物骨骼了。我們導入一個3dmax兩足動物模型。首先,我們根據模型創建一個骨架父對象圖標。
第三步:選擇父對象后,我們開始創建3dmax動物骨骼的盤骨。
第四步:旋轉盤骨并與動物模型對齊后,我們開始創建3dmax兩足動物骨骼的其他部分。
第五步:對于兩足動物的骨骼創建,可以靈活使用3dmax的鏡像功能,避免重復操作。
第六步:依次創建3dmax兩足動物骨骼的頸椎、顱骨等肢體后,我們旋轉調整各個部位的位置角度,這個3dmax兩足動物骨骼就完成了!
本期的3dmax軟件怎么創建多足動物骨骼?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

Maya模型外表顯示黑色怎么解決?
24091人 閱讀
2021-04-29

Maya填充洞和補面有什么方法?
20670人 閱讀
2021-04-29

【軟件基礎】rhino怎么導出線稿?
19616人 閱讀
2021-04-07

Maya視圖縮放、平移、旋轉應該如何操作?
19613人 閱讀
2021-04-29

maya有哪些方法添加自己繪制的貼圖?
19596人 閱讀
2021-05-19

zbrush軟件中怎樣實時測量模型的尺寸?
18979人 閱讀
2021-04-07

3dmax保存時彈出場景文件保存警告怎么辦?...
17770人 閱讀
2021-07-06

Maya調整3D模型大小有哪些步驟?
17362人 閱讀
2021-05-08

C4D給可編輯多邊形整體分段或者循環切割教程...
16954人 閱讀
2021-04-28

Maya直角邊變圓滑有哪些方法?
15893人 閱讀
2021-04-29