如何用3dmax進(jìn)行Gamma校正?
2021-09-17
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如何用3dmax進(jìn)行Gamma校正?3ds Max是一款三建模、動(dòng)畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)可視化,并打造身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)。今天繪學(xué)霸小編就帶大家了解:如何用3dmax進(jìn)行Gamma校正?
如何用3dmax進(jìn)行Gamma校正?
第一步:在3dmax軟件中打開首選項(xiàng)設(shè)置Gamma/LUP。
第二步:打開3dmax素材編輯器,會(huì)出現(xiàn)如圖所示的死黑。讓我們開始伽瑪校正來恢復(fù)圖片素材。
第三步:在3dmax軟件中,打開Gamma/LUP校正②打開Gamma,將Gamma值設(shè)置為2.2③打開影響顏色選擇器和影響材質(zhì)選擇器。
第四步:3dmaxGamma校正后,軟件打開素材編輯器,如圖,畫面素材恢復(fù)不染黑。
本期的如何用3dmax進(jìn)行Gamma校正?就分享結(jié)束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對(duì)建模感興趣的朋友可以來繪學(xué)霸咨詢喔。

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