游戲中角色使用的武器怎么畫?
武器是所有戰斗劇情中必不可少的道具,上至大炮導彈,下至刀叉筷子都可以成為武器。
今天小編就教大家如何畫武器:
在這里,簡單將武器分成了三個類型:刀劍等的傳統冷武器(刀劍)、槍炮等的傳統熱武器(槍炮)、以及仙女棒變身器等的科幻武器。
刀:刀劍在古代被視為武士的靈魂與精神象征,日本武士必須常年佩戴刀,刀不離身。所以,喜歡看日漫的朋友會發現,日漫中主角的武器通常是刀。
日本劍道,志在必勝,有我無敵,招式簡單兇狠,如果畫的人物性格比較剛烈果斷的,就可以為他配一把刀,符合他冷冽的氣質以及日本武士有我無他的精神。
日本刀依據形狀、尺寸分為太刀、打刀(刀)、脅差(脅指)、短刀等。但是動漫中出現的刀主要為太刀和打刀,所以本篇主要講解這兩種刀。
日本刀的構造由刀身和刀裝組成。刀裝中以鐔為主要配件,鐔相當于一般的劍格或護手。
(1)直刀
直刀指沒有彎度的刀,為上古刀,通常不列入日本刀之列。日本作戰騎兵,直刀佩戴在腰間,兵荒馬亂時不便拔出,故日本刀逐漸演變為彎刀。同理,在中國古代,馬上作戰的民族所佩戴的刀通常為彎刀。
(2)太刀
太刀,一般刀刃長度在80cm以上,刀身彎度較高。太刀一般會以刀刃朝下的方式佩帶,并吊在左側的腰帶以下部位。
(3)打刀
打刀較太刀為短,刀身彎度較低。打刀是在室町初期登場,室町后期的武士們使用打刀來取代太刀,是一直使用到明治初期的刀具。按現代分類指刀刃長度60cm~80cm的刀。
那么我們要如何畫出武器:
1.畫武器前,首先要了解武器的基本構造:武器是由簡單的幾何圖形組合而成的
2.將簡單的圖形疊加/拼接/分割/彎曲/折疊,就可以得到想要的形狀,在畫武器前,首先要畫好基本圖形
3.需要了解機器紋理/零件構造這一塊,復雜的紋理和構造一般是由簡單的線條重復而成的
4.接著需要了解三視圖結構,三視圖對于畫畫很重要,可以嘗試畫好三視圖
5.這里以機槍為例,首先畫出簡單的基本圖形,接著在槍身畫上簡單的圖形,體現出槍的結構感,然后加上線條,來突出槍的質感。
6.對于人形機器人而言,也是同樣的道理,根據人體結構,畫出基本圖形,接著組合圖形,加入線條即可
7.最后還需要了解“透視”原理,從不同角度畫武器的話,武器的外形也會有所不同。
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