游戲角色設計制作流程!
設計一個整體游戲里面的主要角色。
(1) 所設計的游戲角色包括男女角色各三個, 年齡層次可以是小孩、 少年、 青年、 中年、 老年人。
(2) 要求所設計的人物角色特征突出, 能表現出人物的性格、 氣質和行為等。
(3) 每個人物設計要寫上設計說明: 游戲的背景、 性格、 名字、 職業等。
角色造型
角色造型的意義:區分角色種類,體現角色特征。
種類:人類VS怪物
特征:性別,邪惡,猥瑣,高大,矮小,美麗,丑陋等。
需要注意:造型以及角色特征可以適當夸張,更富游戲感。
美感
反面角色特點:怪異、丑陋
正面角色特點:美、帥、酷、型
精彩驚喜
反面角色特點:平庸、常見
正面角色特點:突出、極致
根據自己所設計的游戲背景和策劃, 來設計該游戲關卡中所產生的怪物(人形怪物角色) 2 個。
要求合符游戲主題, 能體現被妖魔化了的特征, 例如邪惡兇狠的眼神、 尖銳的指甲、 銳利的牙齒、 破損的皮膚、 有著幽靈般的傳說等。
根據自己所設計的游戲背景和策劃, 來設計該游戲關卡中所產生的怪物(動物角色) 四只。
要求合符游戲主題, 能體現被妖魔化了的特征, 例如邪惡兇狠的眼神、 尖銳的指甲、 銳利的牙齒、 破損的皮膚、 有著幽靈般的傳說等。
設計兩組中近景場景, 可以是建筑物, 如房子、 遺跡等。
設計要求主題明確, 符合游戲主題要求, 透視合理。
先繪制線稿, 稿件完成后, 用色彩表達明暗關系、 環境氣氛等。
設計一組宏觀場景, 可以是建筑物, 如房子、 遺跡等。
設計要求主題明確, 符合游戲主題要求, 透視合理。
先繪制線稿, 稿件完成后, 用色彩表達明暗關系、 環境氣氛等。
完成啦!!!
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