游戲角色服飾設計教程
游戲原畫設計中人物角色設計師最為重要的環節,如果想要設計出好的畫面感,那么人物角色的塑造是我們必須要掌握的一個部分。
對于游戲原畫人物設計有幾個要點需要我們掌握:
首先游戲人物原畫設計人物的結構要準確,刻畫人物角色要從立體構成和平面構成上找到美感,需要我們把握骨骼的脈絡。
如果對于人體結構都沒畫好,那么整個角色看起來沒有骨頭,最終繪畫出來的人的肢體表現的也不平衡,感覺就很怪異。
其次,要體現人物角色的體質,對于游戲人物服裝設計要突出要點,人物角色服裝的設計必須與世界觀元素相貼合,要符合文化背景。
同時也要為后期建模人員考慮,服裝和身體之間的連接不能太復雜,否則不利于后期的制作,對于服飾方面的設計需要游戲原畫師和其他部門共同協商。
另外,在游戲原畫設計中是配色是很重要的一環,要考慮到色彩的分布是否均勻平衡?
要用色彩表達出文化的內含和游戲主題,如果在色彩方面不懂的運用,那么設計出來的游戲原畫人物角色也是沒有靈魂的,因此色彩的學習是游戲原畫設計必須要掌握的一部分,。
最后,要知道如何突出角色的職位,設計出的角色能夠傳達出自己設計的是什么職業,從人物角色的身形,服飾,武器等等這些元素中來判斷,游戲原畫設計的最終目的也是如此。
參考類型:
1.大作《使命召喚6:現代戰爭2》中的GHOST
潮到爆的戰術軍裝,加上霸氣的黑色墨鏡與骷髏面具,使得他在使命召喚6中的人氣呈直線上升,成為無數玩家COS PLAY的對象!
2.《鬼泣4》中的但丁
帥氣充滿滄桑的臉龐帶著銀白色的頭發,披著血紅般的風衣,使他在多少玩家心目中的地位不可動搖——直到鬼泣5中但丁的推出。
3. 《刺客信條2》 艾西歐
腰間霸氣的刺客標志,左手拉風的披風,加上白色的兜帽,這是使刺客在我們心中的低位節節高升的重要因素。
5.《喪尸圍城2》 喬克
在喪尸圍城的城市里逃生,自然不能少了舒適的衣服,但是這為主角…… 咳咳,不管這個城市里有多少種衣服,穿在主角身上必然霸氣側漏!
6.《生化危機4》 里昂
自從生化危機推出以來,他就是生化危機中很火的一個角色,以至于開發商準備吧生化危機6與里昂的夾克捆綁銷售....
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