3dmax如何使用目標攝像頭制作飛機模型的運動模糊效果?
3dmax如何使用目標攝像頭制作飛機模型的運動模糊效果?3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:3dmax如何使用目標攝像頭制作飛機模型的運動模糊效果?
3dmax如何使用目標攝像頭制作飛機模型的運動模糊效果?
第一步:我們需要為3dmax飛機模型場景創建運動模糊效果,并在3dmax中制作動畫。當它打開時,下面會顯示一個紅色的條形,按鈕將以紅色激活。那么,我們需要掌握一個在3dmax軟件中制作動畫的基本思路。例如,如果我們在這一秒鐘內將對象向右移動1000米,則會在這一秒鐘內生成一個運行1000米的相應動畫。
第二步:點擊3dmax軟件中的時間配置,我們將結束時間設置為15幀。幀的概念相當于一秒鐘25或30張圖片,每張圖片可以稱為一幀,可以理解為一秒鐘25張照片。當我們將其設置為15幀時,時間線已經自動更改了15幀。
第三步:此時,我們選擇3dmax飛機模型的螺旋槳,將時間線拖回到第15幀,然后選擇螺旋槳并旋轉360°左右,再將時間線拖回到第0幀。依次選擇場景中的四個士兵,依次將時間線拖到第1幀、第4幀、第10幀和第15幀,適當旋轉它們,并使用移動工具適當向下移動它們。當我們拖動時間軸時,我們會看到一個真實的動畫效果,從第0幀到第15幀,飛機模型的螺旋槳移動,角色向下旋轉。
第四步:做這個的目的是我們最終會做出3dmax飛行器模型的運動模糊效果,所以場景中必須有運動物體才能產生運動模糊效果。這樣動畫就基本設置好了。關閉3dmax軟件的自動關鍵點,然后我們設置攝像頭。選擇目標攝像機,在場景中這樣的位置創建一個目標攝像機,我們可以在四個視圖中看到它的位置。
第五步:設置3dmax目標攝像頭后,我們可以按C鍵切換位置。當然這里也可以用3dmax右下角的一些工具。例如,我們可以旋轉或平移相機,推拉相機并透視以調整相機視圖。
第六步:此時在3dmax軟件中點擊修改,將鏡頭設置為43.456,視場設置為45度,目標距離設置為100000mm,然后打開渲染器設置,設置為VR渲染器,并設置與前一種情況對應的參數,點擊VR基本項,找到VR攝像機,打開VR攝像機,勾選運動模糊選項,將連續幀數設置為1幀。也就是在這樣一個運動模糊持續一幀的時刻,如果我們想讓它模糊的更強烈,我們需要增加這個值,比如設置為2幀,那么這個時刻的運動狀態會持續2幀,所以會產生非常強烈的模糊效果。并將間隔中心設置為0.5,細分值設置為6。
第七步:點擊3dmax進行渲染,我們可以使用目標相機創建飛機模型的運動模糊效果,如下圖所示。
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