3dmax如何進行角色建模貼圖并保存
2021-10-14
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3dmax完成建模后,可以進行模型貼圖,從而獲得更加真實的建模效果。
1.開啟3dmax,搭建模型。
2.選中模型,按下材質(zhì)編輯器快捷鍵【M】。
3.材質(zhì)編輯器,點擊漫反射【NONE】,菜單中點擊【通用】——【位圖】。
4.文件瀏覽窗口,打開需要的貼圖文件。
5.材質(zhì)被填充貼圖,點擊【將材質(zhì)指定給選定目標】、【視圖中顯示明暗處理材質(zhì)】,完成材質(zhì)貼圖。
6.再點擊獲取材質(zhì),即可在彈出的對話框中找到臨時庫,即可運用所保存的庫。
7.如果希望永久保存材質(zhì),則可選擇獲取材質(zhì),并在彈出的對話框中右鍵選擇“新材質(zhì)庫”。
8.選擇保存的位置,輸入保存的名稱,再點擊保存即可。
9.于是在材質(zhì)/貼圖瀏覽器中就可看到新庫,右鍵點擊該選項,選擇保存。
10.再選擇其中一個示例窗,點擊放入庫,并在“新庫”和“臨時庫”中選擇“新庫”。
11.再選擇“獲取材質(zhì)”,就可以在材質(zhì)中找到新庫保存的材質(zhì)了。
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