如何使用3DMAX填充和填充孔工具?
2021-10-14
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如何使用3DMAX填充和填充孔工具?3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:如何使用3DMAX填充和填充孔工具?
如何使用3DMAX填充和填充孔工具?
第一步:在3dmax軟件中將模型打開為可編輯多邊形。首先說一下補洞工具的使用。在多邊形層次,我們選擇一個如圖所示的封閉面的圓,以及其中的任意一個面。
第二步:展開修改選擇面板,點擊3dmax補洞工具,如圖,所有中間面被選中。
第三步,然后我們討論填充按鈕的使用。如圖,在3dmax軟件中選擇兩個有一定距離的面。
第四步:在3dmax軟件中展開修改選擇面板,點擊3dmax填充按鈕,選擇以對角線為連接線的矩形中的所有面元。
第五步:關于3dmax軟件中模型的邊級,只支持填孔工具,不支持填充。如圖。
步驟6:關于3dmax軟件中模型的頂點級別,填充和填充孔工具都支持它。但是,當使用3dmax孔填充工具時,用作柵欄的頂點必須彼此相鄰(在同一側)。面板對角線上的兩點被認為是未閉合的。
本期的如何使用3DMAX填充和填充孔工具?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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