3dmax渲染器的曝光控制應該如何設置?
2021-11-16
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3dmax渲染器的曝光控制應該如何設置?3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:3dmax渲染器的曝光控制應該如何設置?
3dmax渲染器的曝光控制應該如何設置?
第一步:打開軟件,選擇上層渲染和曝光控制。
第二步:我們可以根據需要選擇相應的曝光控制類型。
第三步:選擇完成后,底部會出現一個參數設置窗口。
第四步,根據需要選擇需要的參數,然后關閉。
步驟5:指定渲染器。我們選擇V-Ray Adv 3.00.03 V-Ray Adv 3.00.03作為默認的掃描線渲染器,如下圖所示。
第六步:V-Ray設置如下。不同的人可能有不同的設定習慣。
第七步:GI發光圖的設置也很重要。發光圖和光緩存的參數要注意。只有通過如下調整特定參數,才能使3dmax渲染器曝光不足或曝光過度。
本期的3dmax渲染器的曝光控制應該如何設置?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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