3dmax室內場景中設置體光的方法和步驟教程!
2021-11-23
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3dmax室內場景中設置體光的方法和步驟教程!陽光通過窗戶照進房間的場景效果是由3dmax創建燈光的體積光創建的。3dmax體光是室內場景常用的照明方式。如何設置體積光使室內場景看起來更逼真?接下來我們來看一下3dmax如何設置室內場景的體光的教程。
3dmax室內場景中設置體光的方法和步驟教程!
第一步:3dmax體積光是在光的基礎上加入的效果。首先,我們想在室內場景中創建一個燈光。這里以聚光燈為例。點擊“創建”-“燈光”-“標準”-“目標聚光燈”,在場景中創建(如下圖);創建后,您可以將燈光與材質場景對齊,或者在移動到材質場景之前等待以下步驟完成。
第二步:設置完成后,點擊燈光,在它的修改器中修改它的參數(需要設置等量的遠近衰減,否則后續的體光會無限延伸,除非有障礙物);然后找到修改列表底部的“氛圍與效果”一欄,點擊“添加”,選擇設置音量燈。
第三步:打開3dmax修改器,“氛圍與效果”一欄會有“體積光”。這時候需要注意的是,雖然添加了效果,但是渲染時沒有體光效果,所以我們需要選擇并設置好(如下圖),才會渲染體光(注意,體光在場景中是不可見的)。
第四步:在設置對話框底部調整設置一些音量燈的參數。在調整過程中,并行打開渲染器進行實時渲染,以對應調整后的參數效果。下圖是室內場景的設定體光效果圖。
本期的3dmax室內場景中設置體光的方法和步驟教程!就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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