你知道怎么把3dmax的頂點改成光滑嗎?
你知道怎么把3dmax的頂點改成光滑嗎?本文將為您帶來一個分步教程,通過3dmax軟件將2D線和3D模型頂點修改為平滑。有興趣的朋友,來看看把3dmax的頂點修改成光滑的方法吧!
你知道怎么把3dmax的頂點改成光滑嗎?
一.3dmax軟件中把2D線頂點修改成光滑的步驟
1.在3dmax軟件中創(chuàng)建2d線時,修改它們以平滑。在“創(chuàng)建命令面板-圖形”下,選擇“線”。在以下創(chuàng)建方法中,為初始類型和拖動類型選擇3dmax平滑,然后可以創(chuàng)建平滑曲線。
2.直接將2D線的頂點修改成平滑的頂點。如果我們已經(jīng)創(chuàng)建了一個不光滑的頂點,如何將它變成一個光滑的頂點?選擇我們要改變的頂點,在3dmax軟件中右擊它,選擇平滑命令,那么頂點就會嘗到平滑的滋味。
3.在3dmax軟件中,將2D線的頂點更改為貝塞爾角或貝塞爾點,然后調(diào)整控件將2D線更改為平滑頂點。
第二,3dmax在軟件中將三維模型的頂點修改成平滑度的步驟
1.在3dmax軟件中直接給3D模型的頂點修改添加平滑命令。選擇我們需要平滑的三維模型對象,然后在3dmax修改器命令下選擇平滑命令,然后在平滑命令下自動平滑和平滑組。自動平滑是對所有三維模型進行平滑,平滑組需要對那些模型的頂點進行平滑。只需選擇該點的身份證號。
2.使用3dmax網(wǎng)格平滑命令,將其頂點需要修改的三維模型轉(zhuǎn)換為已編輯的多邊形,然后選擇需要平滑的模型頂點,并在多邊形的子對象目錄中選擇3dmax網(wǎng)格平滑命令。3dmax軟件3D模型的頂點修改為平滑。
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