3DMAX如何設置透明材質?
3DMAX如何設置透明材質?本文小編將要和大家分享3dmax軟件給模型設置為透明材質的方法,感興趣的小伙伴們快來和小編一起看看3dmax軟件怎么給模型添加透明材質的吧!
3DMAX如何設置透明材質?
第一步:在3dmax軟件中點擊Create→展開基本體→創建一個6邊、1000半徑、0圓角、300高度的球面棱鏡模型。
第二步:創建另一個3dmax3邊,600半徑,0圓角,500高度的球面棱鏡。
第三步:在3dmax軟件中打開角度捕捉,將三棱鏡旋轉30度,將三棱鏡移動到如圖所示的位置。單擊六角棱鏡→復合對象→布爾→拾取操作對象B →單擊三棱柱。
第四步:3dmax畫一個略小的六角棱鏡,中心對準外六角棱鏡。選擇外部六角棱鏡,并將其轉換為可編輯的多邊形。在邊標高下,選擇所有側邊。切削角度,切削角度量20,切削角度刃段3。得到下圖所示的模型。
第五步:開始使用3dmax軟件將模型設置為外層透明材料和六角棱鏡材料。打開3dmax料球,檢查雙面。環境光(255,255,255),高光級別487,光澤度100自發光,參數20。單擊右側的小灰色框,選擇衰減和衰減類型菲涅耳
第六步:回到父對象,點擊透明右邊的小灰框,選擇衰減。改變前后顏色,衰減型菲涅爾,添加一個點,轉換成貝塞爾平滑,調整位置,最后混合曲線如圖。
第七步:最后,3dmax材質編輯器中球的透明材質效果如圖,給外六角棱鏡。內六角棱鏡材質為RGB (0 0,56,13),高光度90,光澤度80。
本期的3DMAX如何設置透明材質?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

zbrush模型突然不能旋轉移動怎么解決?

【建模參考】原神角色人體建模參考!

3dmax布爾運算差集后圖形消失怎么辦?

C4D單獨渲染模型有哪些步驟?

Maya軟件中給多邊形模型加點教程

C4D模型渲染圖邊緣有鋸齒或者模糊有什么解決?...

c4d中如何看對象尺寸與坐標尺寸?

3dmax保存時彈出場景文件保存警告怎么辦?...

前方高能,怪獸出沒!一組精美的建模參考~...
