UV貼圖封口與不封口的區別!
2022-01-10
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UV貼圖封口與不封口的區別!3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:UV貼圖封口與不封口的區別!
UV貼圖封口與不封口的區別!
3dmax在UV貼圖中勾選和不勾選印章有什么區別?圖中的“密封”僅用于uvw貼圖下的列,其他uv方法不能使用“密封”功能。
它只用于圓柱形uv,可以對圓柱形uv的頂面和底面進行新的uv操作,使圓柱形uv的頂面和底面可以準確粘貼,而不會在這兩個面上造成uv混淆(可以在分別給兩個對象添加uvw貼圖后,嘗試勾選和取消勾選圓柱形UV后面的‘seal’,然后分別折疊,再添加uvw展開,看效果)。
其實max創建的每個對象都是uv,添加uvw后就可以直接看到默認的uv形狀了。可以使用uvw貼圖改變對象的uv,然后使用uvw展開對其進行修改,但是uvw貼圖給出的uv模式僅限于這七種類型,沒有uvw展開自由。
本期的UV貼圖封口與不封口的區別!就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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