初學(xué)者學(xué)習(xí)3Dmax的必經(jīng)階段
學(xué)習(xí)3Dmax必須激勵(lì)的五大階段,學(xué)習(xí)都是有一個(gè)過程的,不管是學(xué)習(xí)什么內(nèi)容,都是有好奇時(shí)期—興趣大—認(rèn)真學(xué)習(xí)—遇到阻力沮喪—回頭細(xì)想理性對(duì)待。不過很多時(shí)候大部分都是走到沮喪時(shí)期就會(huì)放棄了。對(duì)于一個(gè)零基礎(chǔ)的人來說,學(xué)習(xí)3Dmax軟件不僅僅是要有興趣,還得要有信心。
初學(xué)者學(xué)習(xí)3Dmax的必經(jīng)階段:
1、好奇期:初期,出于好奇而初涉MAX時(shí),眼前汪洋一片,不知從何涉足。花掉重金,盲目購入大量3DSMAX書籍,以為憑著刻苦鉆研,成為三維動(dòng)畫大師還不是易如反掌?豈知讀過這些書后,才知書的水準(zhǔn)參差不齊。讀后仍然不得要領(lǐng)。幸運(yùn)的話可得業(yè)內(nèi)友人指點(diǎn),從中選出幾本適宜的書細(xì)讀,才開始上路。
經(jīng)驗(yàn)1:不要浪費(fèi)銀子盲目購書,選準(zhǔn)好的圖書會(huì)事半功倍。
2、興趣期:在初識(shí)MAX后,興趣大增,急于想盡快揭開MAX神秘的面紗,出現(xiàn)急功近利的傾向。什么都想看看,什么都想學(xué)學(xué),制作出個(gè)小玩藝,便沾沾自喜,逢人便顯示,企圖贏得人們贊賞。口中自謙為菜鳥,心中卻很自豪。最終進(jìn)入“萬金油”的階段,即樣樣通,樣樣松,用現(xiàn)代語說就是菜鳥。
經(jīng)驗(yàn)2:沉下心,多學(xué)習(xí),盡量縮短菜鳥期。如果想要真的快速學(xué)習(xí)好3dmax還是選擇一個(gè)學(xué)校專業(yè)學(xué)習(xí)一下比較靠譜。武漢四維夢(mèng)工場聽說還不錯(cuò),可以去了解下。
3、沮喪期:渡過了“菜鳥期”便進(jìn)入沮喪期。此時(shí),MAX像無底深淵,令人越陷越深,愈學(xué)愈難,看看人家高手制作的作品,對(duì)比自己的拙作,大感自慚形穢!于是信心倍失,隨即產(chǎn)生另尋新歡的念頭。
經(jīng)驗(yàn)3:多實(shí)踐,練題海, 咬牙渡過沮喪期
4、理性期:像人類渡過痛苦的老年更年期一樣,MAX初學(xué)者應(yīng)僅快地從痛苦的沮喪期中解脫出來。一旦解脫,便會(huì)冷靜下來總結(jié)經(jīng)驗(yàn),以利再戰(zhàn)。總結(jié)經(jīng)驗(yàn),選定學(xué)習(xí)目標(biāo)是最重要的。
經(jīng)驗(yàn)總結(jié)3條:
(1)要根據(jù)自己的特長去決定自己學(xué)習(xí)MAX和應(yīng)用MAX的目標(biāo)。譬如,你的主業(yè)是建筑行業(yè),熟悉建筑,那么就鉆研建筑造型的MAX技術(shù);如果你的專業(yè)是工業(yè)設(shè)計(jì),那么你就圍繞工業(yè)產(chǎn)品造型方面去深入MAX技術(shù),決不可胡子眉毛一把抓。
(2)在此階段要多讀活材料,例如MAX技術(shù)論壇中的經(jīng)驗(yàn)之談的交流貼子、精彩的教材等,選用經(jīng)典的高級(jí)教材,多參考大師的作品。
(3)要不斷地實(shí)踐。甚至同一個(gè)模型要重復(fù)地去做數(shù)遍,用不同的方法去作。俗話說:熟能生巧,在制作過程中,你有可能驚喜地發(fā)現(xiàn)一些新思路新方法,甚至MAX軟件設(shè)計(jì)師事先并未想到的出奇效果。
5、成熟期:在這個(gè)階段,技術(shù)已經(jīng)比較成熟了,可以獨(dú)擋一面了。在這個(gè)階段最重要的是交流,因?yàn)橐簧礁纫簧礁撸瑒e人的是思路或許可以給你很大啟發(fā)。
學(xué)習(xí)是個(gè)持之以恒的過程,一步一個(gè)腳印,才能真正的學(xué)到知識(shí),不然什么都是瞎的。雖說這些都是過來人的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),但是每個(gè)人的情況應(yīng)該會(huì)有些特殊的地方,可以針對(duì)的解決自己心理上的問題。自己選擇的路,還是有堅(jiān)持走下去,會(huì)看到陽光的。
本期的學(xué)習(xí)3Dmax必須激勵(lì)的五大階段就分享結(jié)束啦,學(xué)建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。

全部評(píng)論


暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

C4D如何顯示模型上的分段線?

3dmax布爾運(yùn)算差集后圖形消失怎么辦?

ZBrush中的怎樣刪除或隱藏遮罩區(qū)域?

分享一個(gè)C4D使用OC渲染器的雙重HDR小技巧

3dmax透視旋轉(zhuǎn)模型或旋轉(zhuǎn)視圖模型消失的原因及解決方法!...

Zbrush坐標(biāo)軸不見了怎么辦?

C4D模型渲染圖邊緣有鋸齒或者模糊有什么解決?...

3Dmax使用旋轉(zhuǎn)工具不顯示角度了是什么問題?...

c4d軟件中把模型對(duì)齊于地面教程
