3dmax基本入門技巧教程
3dmax基本入門技巧有哪些?3dmax是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,3dmax基本入門技巧有哪些?方法簡單趕緊來學習看看吧。
1.使用“重命名對象”工具一次重命名多個對象。
2.在復雜的場景上工作時,請禁用自動備份,以防止崩潰(經常保存)。
3.逐步保存以記錄進度。
4.按下CONTROL C將照相機插入透視圖
5.使用ALT X將所選對象變為透明。重復刪除。
6.使用ALT Q隔離選定的對象。
7.為常見任務分配熱鍵(例如,Max的默認鍵Q,W,E和R用于“選擇”,“移動”,“旋轉”,“縮放”)。
8.通過將對象設置為“顯示為框”來加快工作流程。
9.按7顯示多邊形和頂點數。
10.增加場景撤消級別以進一步退后。
11.右鍵單擊“捕捉”圖標以訪問捕捉設置。
12.右鍵單擊變換圖標以輸入值。
13.創建maxstart.max文件以使用默認設置啟動3ds Max。
14.使用剪切平面提高視口速度。
15.右鍵單擊“選擇并旋轉”圖標以輸入值。
16.創建樣條線時,按退格鍵刪除上一個創建的頂點。
17.在平移時按住控制鍵可以更快地平移。
18.按I將視圖以光標位置為中心。
19.按比例建造。3ds Max中的所有內容均按適當的比例和單位工作。
20.考慮在最大環境下獲得最佳對比度(在眼睛上更容易)的“黑暗主題”。
21. F3將“陰影顯示”切換為“線框”并返回。
22. F4將“著色的”視口切換為“帶邊緣的著色”并返回。
23. F5將轉換操作設置為X軸。
24. F6將轉換操作設置為Y軸。
25. F7將轉換操作設置為Z軸。
本期的3dmax基本入門技巧有哪些?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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