C4D運(yùn)動(dòng)樣條的應(yīng)用是什么?
C4D運(yùn)動(dòng)樣條有哪些應(yīng)用?作為運(yùn)動(dòng)圖形中的一種,運(yùn)動(dòng)樣條(MoSpline )可以做很多有意思的線條出來,這篇文章和大家講講運(yùn)動(dòng)樣條的三種模式,通過這三種模式,我們可以就使用需求的不同,做出很多很有意思的效果,甚至是配合效果器,域等再進(jìn)行效果的添加,下邊我們來說說,C4D運(yùn)動(dòng)樣條有哪些應(yīng)用?
運(yùn)動(dòng)樣條有3種模式,分別是簡(jiǎn)單模式、樣條模式還有turtle(海龜)模式,三種模式都有不同的應(yīng)用,在對(duì)象菜單下我們都可以去調(diào)節(jié)一些共同的參數(shù),下邊我們來簡(jiǎn)單認(rèn)識(shí)一下這三種模式。
這種模式可以直接生成一連串的曲線,在選擇簡(jiǎn)單模式后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的菜單欄,在菜單欄下我們可以去調(diào)整生成的樣條的一些參數(shù),旋轉(zhuǎn)的角度、線條的扭曲程度等,這個(gè)簡(jiǎn)單模式還是很有意思的,很容易做出一些有趣的樣條出來。
在簡(jiǎn)單模式下,我們還可以通過公式或者樣條的方式去增加更多限制生成不一樣的曲線,公式的話需要你了解C4D軟件的一些函數(shù),這部分只做一些了解即可。
樣條模式應(yīng)該是比較常用的一種模式了,這種模式需要我們額外添加一條樣條,來生成一個(gè)一樣的運(yùn)動(dòng)樣條對(duì)象。這個(gè)模式可以用來使一條曲線上的點(diǎn)重新均勻地分布,這個(gè)對(duì)于制作線條路徑的動(dòng)畫有很好的幫助。
我們也可以用來制作線條的生長(zhǎng)動(dòng)畫,但是有個(gè)比較需要注意的點(diǎn),是對(duì)運(yùn)動(dòng)樣條直接掃描的話會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤的情況,我們需要把運(yùn)動(dòng)樣條的對(duì)象再克隆出來,就會(huì)變得正常了。
當(dāng)然,既然是運(yùn)動(dòng)圖形,我們當(dāng)然可以使用效果器再去進(jìn)一步制作效果,使用樣條效果器我們可以將一個(gè)線條變成另一個(gè)線條。這個(gè)模式主要用來模擬植物類型的生長(zhǎng)樣條的,需要學(xué)會(huì)里邊的L系統(tǒng)語言規(guī)則,才能創(chuàng)建出自己想要的線條效果。
想要了解L系統(tǒng)語言的話,可以直接右鍵打開幫助文檔,里邊一些相關(guān)的都有比較詳細(xì)的解釋,不過制作植被的話,直接使用植被的插件制作會(huì)更快一些。運(yùn)動(dòng)樣條算是比較實(shí)用的一個(gè)運(yùn)動(dòng)圖形了,可能用的比較多的只是樣條模式,其他的模式大家也可以自己多去嘗試做出有意思的動(dòng)畫出來。
好了,C4D運(yùn)動(dòng)樣條有哪些應(yīng)用?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學(xué)霸了解申請(qǐng)免費(fèi)的試聽課。

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