萌新學(xué)繪畫要懂得的光影基本知識
哈嘍各位小伙伴,本期來講講學(xué)繪畫要懂得的那些光影基本知識!
最先關(guān)心光源的時候是粗糙的時候。首先煩惱的是“將光源放置在哪里”嗎?
想通過背景演出吸引人的插圖時,根據(jù)舞臺設(shè)定光源。但是角色是主要的。
最后的情況下,試著描繪與角色的姿勢相符的美觀的影子,從該影子反過來計算光源的位置決定的比較多。配合身體最顯眼的部分(例如身體)的傾斜,讓里面的一方變暗,眼前一亮,像這樣投射陰影①。于是,主光源自然決定是右還是左,因此會縮小細(xì)節(jié)的粗糙陰影。
因為上色的時候只涂“一定會變暗的地方”
開始。—定會變暗的地方是指零件的腋下和里面的部分。涂這里的時候用STEPI思考
考慮到不是光源,而是“從正面附近的照相機(jī)照射光時一定會變暗的地方”,簡單地涂抹可以解決問題②.
無論是表現(xiàn)Point物體底座形狀的陰影(shading)光源,都可以由來自照相機(jī)側(cè)的光形成
如果不繪制底座的陰影,就無法充分表現(xiàn)每個零件表面的凹凸。為此產(chǎn)生的陰影
“表現(xiàn)物體形狀的基礎(chǔ)陰影(著色)”。2②涂上的“一定會變暗的地方的影子”就是這個貝斯
是指的影子。
物體遮擋來自光源的光,從而位于其前方的物體投下陰影。例如,從戴著的帽子到臉
落在地上的影子,從舉起的手臂上落在身上的影子等⑥。
從Point物體落在物體上的影子(陰影)從物體上落在物體上的影子就是“落影”。落影的方向根據(jù)主光源的方向決定
開始。因為有張弛感,顏色也清晰、深色放入。另外,離物體越遠(yuǎn),輪廓越模糊也是其特征。
插圖中大多簡化后只設(shè)定主光源,但實(shí)際上是從墻壁和地面等各種物體反射
發(fā)出的光會影響外觀。與直接照射物體的光不同,如果能夠意識到“環(huán)境光即被其他物體反射而到達(dá)的光”,色調(diào)和陰影的表現(xiàn)就會更加深刻?。例如,皮膚和皮膚重合的地方是透明的
·變亮。由于地面的反射,下面也變亮了。如果能很好地涂上這種光,畫的說服力就會增加。
本期分享的內(nèi)容就到這里啦,希望各位小伙伴能有所收獲~
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