干貨分享:零基礎(chǔ)c4d設(shè)計入門知識
干貨分享:零基礎(chǔ)c4d設(shè)計入門知識!視覺設(shè)計的趨勢逐漸立體化,青睞視覺沖擊感和整體氛圍感更強(qiáng)的效果。3d的出現(xiàn)和近年來其與平面設(shè)計結(jié)合的良好效果是有目共睹的。而3d眾多軟件中C4D是操作非常接近adobe平面類軟件。入門卡通和電商風(fēng)格對于平面設(shè)計是比較好上手的。
界面基礎(chǔ)操作。
1.在C4D中新建一個立方體,當(dāng)前視圖為透視視圖
2.按下鼠標(biāo)中鍵(也就是滾輪鍵),可以發(fā)現(xiàn)視圖變?yōu)樗囊晥D
3.如果你想進(jìn)入到正視圖中,把鼠標(biāo)放在正視圖的窗口上,同樣按下鼠標(biāo)中鍵,即可進(jìn)入到正視圖模式下,正視圖為二維視圖
同理,你可以切到其他視圖
4.回到透視視圖,在這個視圖模式下,你可以看到立方體的不同角度,具體操作為,左手按住alt鍵,同時,右手按住鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行拖動,這個時候你可以看到畫面的轉(zhuǎn)動
5.左手按住alt鍵,同時,右手按住鼠標(biāo)中鍵進(jìn)行拖動,這個時候你可以看到畫面的水平或垂直平移
記好快捷鍵,練習(xí)一下,學(xué)好C4D并不難
二,基礎(chǔ)建模
基礎(chǔ)的卡通風(fēng)格或者lowploy風(fēng)格建模是入門基礎(chǔ)也比較簡單,主要知識點(diǎn)包括擠壓,切線,刀教。布爾運(yùn)算,根據(jù)關(guān)鍵詞可以去看我往期文章
比較常用的一些功能效果是克隆,陣列,扭曲之類的變形工具。
三,燈光和材質(zhì)
燈光,我其實(shí)一直用的是系統(tǒng)自帶默認(rèn)的。
材質(zhì),系統(tǒng)自帶的材質(zhì)球點(diǎn)開其實(shí)就有很多可調(diào)整的參數(shù),可以做出很多效果
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