3ds Max制作銅油燈及渲染方法
2021-04-16
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3ds Max制作銅油燈及渲染教程,今天小編就來和大家說一下,如何用3ds Max打造一盞銅油燈的建模以及渲染,具體操作步驟十分簡單,很適合剛開始接觸3ds Max的同學(xué),希望能對大家的學(xué)習(xí)有幫助。以下內(nèi)容就是3ds Max制作銅油燈及渲染方法,我們開始學(xué)習(xí)吧。
我們來做一個古代勞動人民用過的油燈,這種油燈現(xiàn)在也有,不過都是裝飾品了,先畫條線
車銷一下,玩過重工業(yè)的人應(yīng)該知道車銷是怎么回事
車銷的時候要注意封口,并將參數(shù)調(diào)高,這樣就光滑很多
這樣,燈模就好了,然后就是建燈罩,創(chuàng)建錐體,大小、位置實中就可,因為燃燒體看不到,這里就不建了,節(jié)約時間嘛
刪除底面
加載殼命令
在燈下面搞個平面,尺寸隨意,夠大就行
下面就來布光了,很簡單的,就一個聚光燈
材質(zhì)方面也很簡單,燈罩貼上一個下面的貼圖,加百分百的自發(fā)光,燈座為黃銅材質(zhì),這些都是很簡單的東西,我就不再羅嗦,投放材質(zhì)后
做渲染
感覺效果不是很好,那就加點光暈效果
最近還加了點體積光,最終渲染完成
好了,3ds Max制作銅油燈及渲染教程,今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學(xué)霸了解申請免費的試聽課。

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