3Dmax建模現(xiàn)代燈具有什么方法?
2021-04-29
5886
0
3Dmax如何建模現(xiàn)代燈具?3ds Max是一款功能強(qiáng)大的建模,渲染和動(dòng)畫(huà)軟件,可堆疊的建模步驟,使制作模型的過(guò)程中有非常大的彈性,同時(shí)還具備強(qiáng)大的角色動(dòng)畫(huà)制作能力,除了軟件自帶的渲染系統(tǒng)以外,還可以從安裝插件來(lái)達(dá)到快速,真實(shí)的渲染效果。 小編將著重介紹關(guān)于3Dmax建模現(xiàn)代燈具教程。
創(chuàng)建一個(gè)圓柱體
轉(zhuǎn)換成可編輯的多邊形,刪除兩邊的面
進(jìn)入到點(diǎn)的子層級(jí),切換到前視圖調(diào)整下列點(diǎn)位到位置
修改器列表里面加入一個(gè)殼的命令
給上一個(gè)對(duì)稱命令,鏡像軸選擇z軸
給上一個(gè)渦輪平滑,迭代3次。
最后復(fù)制調(diào)整一下角度,燈具就完成了。
今天分享的3Dmax如何建模現(xiàn)代燈具?就到這里啦。但愿你未來(lái)的項(xiàng)目中有所借鑒,需要學(xué)習(xí)更多建模的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸學(xué)習(xí)軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來(lái)繪學(xué)霸咨詢喲。

免責(zé)聲明:本文內(nèi)部分內(nèi)容來(lái)自網(wǎng)絡(luò),所涉繪畫(huà)作品及文字版權(quán)與著作權(quán)歸原作者,若有侵權(quán)或異議請(qǐng)聯(lián)系我們處理。
收藏
分享
全部評(píng)論

您還沒(méi)登錄
登錄 / 注冊(cè)

暫無(wú)留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門(mén)資訊

3dmax軟件模型表面加線的三種有效方法!
36431人 閱讀
2021-09-29

C4D軟件怎樣給模型增加厚度?
27101人 閱讀
2021-04-21

【建模參考】原神角色人體建模參考!
26506人 閱讀
2021-10-26

3dmax如何解決輸入文本不顯示漢字的問(wèn)題?...
26310人 閱讀
2021-12-01

ZBrush中常用筆刷工具和使用方法!
25381人 閱讀
2021-09-27

C4D單獨(dú)渲染模型有哪些步驟?
19917人 閱讀
2021-04-20

3dmax渲染后物體不見(jiàn)了是為什么?
18069人 閱讀
2021-07-06

膽小慎戳!大片里的恐怖怪物是怎么設(shè)計(jì)出來(lái)的?...
17460人 閱讀
2022-01-14

maya軟件怎樣貼法線貼圖?
17087人 閱讀
2021-05-06

3Dmax坐標(biāo)軸不和隨模型一起移動(dòng)是什么原因?...
16969人 閱讀
2021-04-21