3dmax怎樣建模鐵藝部件?
2021-04-20
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如何用3dmax建模鐵藝部件?建模方式多種多樣,所謂條條大路通羅馬,但是在這些路上,每個人都要有足夠的經(jīng)驗去支撐,不然會在半路迷失,所以大家要多吸取別人好的經(jīng)驗,今天,小編教大家來做一個鐵藝的部件,模型雖小,但是很有意思,那就開始學(xué)習(xí)吧。
分析:首先跟大家一起分析一下,這個模型是由8個相同的小物體,圍繞同一個中心軸旋轉(zhuǎn)復(fù)制構(gòu)成,對于此類模型,有兩種方法,一種是做好其中一個復(fù)制,另外一種是整體進(jìn)行處理,對于這個模型,我選擇整體進(jìn)行處理的方式,從模型的表面著手,提取線來進(jìn)行建模,下面和大家一起看下建模的過程。
首先創(chuàng)建一個BOX,調(diào)整分段數(shù),這個分段數(shù)是有講究的,因為要取BOX的邊,所以要調(diào)整成如圖的分段:
轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形,然后刪除頂部以及底部的面
使用連接命令,添加橫向的分段數(shù)
把模型轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形,然后對邊進(jìn)行切角命令,并添加網(wǎng)格平滑修改器
今天分享的如何用3dmax建模鐵藝部件?就到這里啦。但愿你未來的項目中有所借鑒,需要學(xué)習(xí)更多建模的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸學(xué)習(xí)軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲。

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