3dmax軟件里有哪些標(biāo)準(zhǔn)燈光陰影?
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3dmax的燈光陰影類型,有區(qū)域陰影、光線跟蹤陰影、貼圖陰影、adv. Ray traced和mental ray shadow map這五種。
此外,常用的VR-陰影和VR-陰影貼圖是vray渲染器的燈光陰影,故不算在標(biāo)準(zhǔn)燈光陰影里。
3dmax五種標(biāo)準(zhǔn)燈光陰影的區(qū)別:
區(qū)域陰影:
區(qū)域陰影支持透明度和不透明度貼圖,使用很少的系統(tǒng)內(nèi)存,但這種陰影的渲染速度比較慢。
光線跟蹤陰影:
光線跟蹤陰影支持透明度和不透明度貼圖。使用不少于系統(tǒng)內(nèi)存的標(biāo)準(zhǔn)光線跟蹤陰影。但其不支持柔和陰影,邊角相對(duì)比較硬。
貼圖陰影:
貼圖陰影能夠產(chǎn)生柔和陰影,如果不存在對(duì)象動(dòng)畫,則只處理一次,最快的陰影類型。但其不支持使用透明度或不透明度貼圖的對(duì)象。
adv. Ray traced:
adv. Ray traced支持透明度和不透明度貼圖,此外,它也不支持柔和陰影。
mental ray shadow map:
mental ray shadow map使用 mental ray 渲染器可能比光線跟蹤陰影更快,但效果并不如光線跟蹤陰影精確。
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