3ds max去物體陰影有哪些步驟?
3ds max去物體陰影有哪些方法?我們在實用3ds max制作模型的時候,會發(fā)現(xiàn)很多模型都有陰影,雖然我們能通過其他方式去掉那種物體的陰影,卻一直找不到方法解決模型自身的那種雜雜的細微的雜陰影,導致我們在渲染模型時,非常影響我們的模型渲染效果,那么,今天小編就教大家3ds max去物體陰影的方法。
3ds max去物體陰影的方法/步驟如下:
1第一步:當我們在創(chuàng)建好我們的模型 之后,在菜單欄上找到我們的“視圖”
2第二步:在視圖里面找到“視口配置”,點擊進入
3第三步:然后找到我們的“高光”、“陰影”、“ambient ocdusion”,并分別將“高光”、“陰影”、“ambient ocdusion”分別取消勾選
4第四步:取消勾選之后,點擊下面的“應用到活動視圖”,將我們的取消勾選進行應用到模型上,使得它有效果,然后點擊關閉掉這個窗口。
5第五步:關閉掉窗口之后,我們再來觀察我們的模型,發(fā)現(xiàn)它的陰影情況已經(jīng)不存在了。我們是不是已經(jīng)成功的去掉了我們模型上面雜雜的細微的雜質陰影問題啦
6第六步:其實我們的模型為什么會有雜雜的細微的那種陰影雜質,這都是因為我們勾選了“ambient ocdusion”所引起的,只要我們將“ambient ocdusion”取消勾選,我們雜雜的細微雜質就沒有了。
本期的3ds max去物體陰影有哪些方法?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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